Procesul de creație – DESIGNUL JOCURILOR

PROCESUL DE CREAȚIE – O PROVOCARE
PENTRU STUDENȚII PROGRAMULUI
de studii DESIGNUL JOCURILOR
de la Facultatea ARTE PLASTICE ȘI DESIGN

O provocare, un nou început, o nouă experiență a constituit-o pentru Facultatea Arte Plastice și Design a UPSC, în anul 2022, deschiderea noilor programe de studii superioare de licență – Animație și Designul jocurilor – în cadrul proiectului „Profesiile viitorului”, implementat de Ministerul Educației și Cercetării al R. Moldova, cu suportul Proiectului Tehnologiile Viitorului (FTA), finanțat de USAID și Suedia.

Acum, după un semestru de activitate și etalarea primelor rezultate, relevăm careva aspecte ale procesului de predare-învățare, aplicate în cadrul unor discipline de specialitate cu caracter creativ ale programului de studii Designul Jocurilor.

Unul dintre specialiștii din domeniu, cu experiență practică de creare a produselor de jocuri video, lector la facultatea nominalizată, Igor Tverdohleb, se împărtășește cu conținutul modulului și rezultatele activității studenților, realizate la disciplina la care predă – Introducere în designul jocurilor.

Pentru început, ascultătorii cursului s-au familiarizat cu procesul de scriere a unui scenariu de joc. Fiecare dintre aceștia au dezvoltat, în baza unei teme alese, propria idee de joc, schițând, în mod individual, scenariul jocului. Tipul, genul jocului/scenariului a fost ales aleatoriu de către student. Scenariul conținea descrierea unui nivel de joc; la dorință, studentul putea realiza unul extins, global.

Următorul pas prevedea elaborarea schițelor de creare a protagonistului, personajelor jocului. În acest scop, studenții au analizat jocurile existente, inspirându-se, în unele cazuri, de la caracterele, tipajele personajelor deja create. Schițele elaborate au fost prezentate într-un artbook. Paralel cu sketching-ul, studenții au lucrat asupra game mechanics, proiectându-le și descriindu-le în detaliu, în mod documentar, acestea reprezentând eventuale instrucțiuni pentru potențialii jucători. Pe parcursul lucrului asupra proiectului, se revenea, la necesitate, la scenariul și mecanica jocului pentru a introduce corijările și ajustările corespunzătoare.

Când scenariul jocului și schițele personajelor au fost aprobate de curatorul cursului, a urmat cea de-a treia etapă – realizarea compartimentului game art sau, altfel spus, transpunerea schițelor în grafică digitală. Aplicația, tehnica, stilistica adoptată pentru joc au fost selectate individual de către student, întregul proces fiind discutat și coordonat cu profesorul, la fel cum gamedesigner-ul sau art-director-ul analizează și dirijează activitatea de creație a artiștilor vizuali în cadrul unui proiect real. În acest sens, au fost identificate, în mod individual, punctele slabe și soluțiile optime pentru fiecare proiect studențesc.

Ulterior, activitatea studenților a fost îndreptată spre prezentarea jocului elaborat. În acest scop, viitorii game designers au utilizat fie un website de jocuri, cum ar fi itch.io, fie platforma Steam, prin intermediul cărora au creat pagina jocului. Publicarea acesteia a fost făcută free. Plasarea elaborărilor de joc pe site a fost efectuată conform compartimentelor, nominalizate mai jos.

  • Partea textuală a jocului creat includea:
    a) pitch-ul sau sinopsisul, bazat pe scenariul jocului elaborat și
    b) caracteristicile jocului.
  • Partea art, la rândul său, conținea:
    a) pagina preview, creată, ca regulă, pe baza posterului de prezentare a produsului (elaborarea, propriu-zis, a acestuia și a logo-ului jocului rămâne drept sarcină pentru semestrul următor);
    b) 3-4 screenshot-uri de joc, realizate pe baza conținutului elaborat, inclusiv: interfața, meniul principal al jocului, personaje, locații ș.a.

Doritorii au putut crea, suplimentar, un video cu deznodământul jocului. De obicei, acesta presupune un slide motivațional cu ilustrații și subtitrări, menit să suscite interesul vizualizatorilor față de joc.

Astfel, cursul de inițiere în designul jocurilor a ajutat studenții anului I să conceapă, să proiecteze, să elaboreze parțial și să prezinte propriul joc, explorând componenta ideatică și vizuală a acestuia.

___________________

În imagini: lucrări, realizate de studenții anului I de la Facultatea Arte Plastice și Design, specialitatea Designul Jocurilor, în cadrul disciplinei Inițiere în designul jocurilor (lector: Igor Tverdohleb).


Gallery Wordpress

Proiectul „Profesiile viitorului” în derulare la UPSC: un prim bilanț al activităților formative

Proiectul „Profesiile viitorului” în derulare la UPSC:
un prim bilanț al activităților formative

După un semestru de derulare a proiectului „Profesiile viitorului” – implementat de Ministerul Educației și Cercetării al R. Moldova, cu suportul Proiectului Tehnologiile Viitorului (FTA), finanțat de USAID și Suedia – la Universitatea Pedagogică de Stat „Ion Creangă” s-au coagulat primele rezultate ale activităților de formare a tinerilor conform programelor de studii superioare de licență Animație și Designul jocurilor.

În cadrul sesiunii de examinare, la Facultatea Arte Plastice și Design a UPSC au avut loc evaluări la disciplinele programelor menționate, unde studenții au etalat competențe și deprinderi speciale formate timp de un semestru. În acest context, la 19 ianuarie, curent, a avut loc o întrunire de lucru a părților, implicate în proiect, în obiectivul cărora a fost efectuarea, în baza finalităților semestriale de studii, a strategiei, conținutului și rezultatelor curriculare.

La întâlnire au participat: reprezentanți ai partenerilor, specialiști din domeniu – Ana VOLOSINOVICI, Animation & VFX Production Manager și Sergiu CHIRILLOV, CEO GECKO VFX; cadrele didactice universitare, implicate în formare de conținuturi și predare la specialitățile enumerate – decan FAPD Ana SIMAC, cadrele didactice Simion ZAMȘA, Alexandru ERMURACHE, Adrian CUCEREAVÎI, Igor TVERDOHLEB, Elena MUSTEAȚĂ, Ecaterina NOVACOVSCAIA; precum și formatori din sectorul real, implicați în predare la specialitate – Max BARALIUC, Director|Motion Graphics & CG Artist; Cristian BULAT, CG artist și Olga NETSVETNAYA, Art Lead, Ringtail Studios. Participanții la întrunire au discutat, în mod constructiv, aspecte de conținut, de proces și finalitate de studii la  programele Animație și Designul jocurilor, racordate la cerințele specifice și dinamica domeniilor la nivel internațional.

La această primară etapă de studii de specialitate, studenții de la programul Animație au demonstrat abilitățile formate la unitățile de curs:

  • Desenul de specialitate,
  • Compoziție,
  • Design de animație,
  • Pictură de specialitate
  • Pictură digitală.

Aceste module prevăd, la această etapă, formarea de competențe:

  • Desenarea artistică a formelor obiectuale – atât în tratare constructivă, cât și tonală (cu clarobscur) sau grafică;
  • Elaborarea compoziției artistice cu aplicarea mijloacelor grafice și principiilor compoziționale;
  • Realizare de sketching până la elaborare de personaje și caracters design.

Aceste deprinderi manuale de lucru și abilități practice elementare, necesare în domeniul designului de animație, sunt formate la studenți în coerență cu cele de utilizare a software-ului pentru realizarea sarcinilor digitale – studiul de programe de modelare și animație 2D și 3D, în particular, aplicațiile Blender și Autodesk Maya.

La fel, în cadrul programului Designul jocurilor, pe lângă modulele de formare a competențelor de desenare și elaborare a compoziției de design, studenții au urmat module în cadrul cărora au studiat tehnici, metode și instrumente de elaborare și dezvoltare a jocurilor (Inițiere în designul jocurilor, Pictură digitală ș.a.), direcționate spre formarea de cunoștințe și abilități necesare tinerilor specialiști pentru a dezvolta conceptul jocului de la teorie – pornind de la principiile de narațiune și design, – la produsul imagistic digital, creat individual, cu utilizare a software de modelare 2D și 3D.

Gallery Wordpress

Expoziție-concurs «Jan Alojzy Matejko»

Rezultate remarcabile la expoziție-concurs de Arte Vizuale «Jan Alojzy Matejko», ed. X

În data de 27 noiembrie 2022, în incinta Sălii cu Orga a orașului Chișinău, a avut loc Expoziția-Concurs de Arte Vizuale «Jan Alojzy Matejko», ed. a X-a.

In rezultatul vizionării și selectării lucrărilor, la care au participat 125 de studenți și elevi din republica.
Locul I în categoria Grafică a fost acordat studentei facultății Arte Plastice și Design, UPS «Ion Creangă», anului II, programul de studii Pictura – Nina APOSTOL, conducător Alexandru Alavațchi, asis.univ.
Sincere felicitări!

Diplome de excelența au primit doi studenți ai facultății Arte Plastice și Design, UPSC:

  • Petru LECA, anul III Arta Decorativă;
  • Vergiliu FILIPOV, anul IV Pictură.

Acest eveniment a fost dedicat Zilelor Culturii Polone în Republica Moldova.
Organizatori: Ambasada Republicii Polone în Republica Moldova, Academia de Muzică Teatru și Arte Plastice, Zen Club Moldova.

Gallery Wordpress

Flori de Crăciun, prezentarea colecției vestimentar

Prezentarea colecției vestimentare «Flori de Crăciun», inspirate de rărbători de iarnă

În data de 5 decembrie 2022, în cadrul concursului Brazi de Crăciun, ed.IV, studenții anului II, programul de studii Design Vestimentar, sub ghidarea profesorului Natalia Sajin, au prezentat colecția vestimentară, inspirata din brazii de Crăciun, creată în ajunul sărbătorilor de iarnă.

Colecția „Flori de Crăciun”, reflectă starea de spirit ce o aduce cu sine sărbătoarea de Crăciun. Siluetele ținutelor repetă forma stilizată a pomului de crăciun și a jucăriilor ce le decorează, la fel ca și coloritul acestora: verde deschis, smarald și roșu bordo. Elementele decorative au fost preluate din tehnica jucăriilor pliate din hârtie, astfel fiecare detaliu a fost decupat din stofă de atlas, iar marginea prelucrată cu bie de atlas negru în contrast pentru a oferi fiecărui reper un contur. Drept bazză a servit rochia din organza gofrată semitransparentă ce conferă ținutelor un asfect fluid și ușor în dinamică.

Alina Mocanu, studenta anului II despre experiența sa: «Concursul brazilor organizat de FAPD a fost întotdeauna o provocare a creativității pentru cei mai ingenioși studenți, la fel și pentru noi. Domnișoara Natalia Sajin a creat cu ajutorul programei CLO 3D, un design unic cu tematica sărbătorilor de Crăciun, a unor rochii ce au luat forma unui brad și a unei jucării. O echipă formata din 5 persoane a lucrat asupra a 3 ținute elegante. Am ales culorile potrivite a țesăturii, am dublat stofa, am cusut, am croit și am respectat toții pașii de relaizare a unei ținute. Pentru că am format o echipă bună, am lucrat intens, ne- am descurcat și am rămas pozitive chiar și atunci când deja oboseala punea stăpânire pe noi. Chiar daca timpul ne presa, am dat dovada de răbdare și am depus mult efort, ca la final sa avem un rezultat pe masura așteptărilor. O echipa formata din oamenii potriviți, duce la succes și realizari minunate

Colecția a meritat locul I la categoria ArtObiect la concurs Brazi de Crăciun, organizat de Facultatea Arte Plastice și design Ion Creangă. Studentele, implicate în proces de lucru au primit diplome si premiu bănesc.

Aducem sincere felicitări întregii echipe de lucru, în special Nataliei Sajin, asis. univ., pentru munca depusă și rezultat excelent.

Brazi de Crăciun 2022

Expoziția – Concurs „Brazi De Crăciun”, ediția a IV-a 2022

În data de 5 decembrie 2022 în cadrul Universității a fost lansată expoziția-concurs „Brazi de Crăciun” la care au participat studenți din diverse facultăți, precum și elevi ai instituțiilor preuniversitate-partenere din republica.

Evenimentul a fost desfășurat în incinta „Clasei Viitorului”, blocul I, UPS „Ion Creangă”, în cadrul proiectulul „GreenLight”, care este parte al Programului de Ecologizare Instituțională – EcoCampus, lansat de UPSC.

Concursul cu proba Art-obiect, a fost organizat de Facultatea Arte Plastice și Design cu ghidarea mentorului programului de studii: Design Interior – Rodica Spataru. Concursul probei Multimedia a fost organizat cu ghidarea asistentului universitar Ana-Maria Postolache, catedra Studiul artelor, Grafica și Metodologia instruirii.

Organizația Sindicală a Studenților, sponsorul și partenerul principal, a oferit câștigătorilor diplome și premii bănești. Participanți au fost felicitați pentru performantele obținute de rectorul universității Alexandra Barbăneagră și de decanul facultății Arte Plastice și Design Ana Simac.

? Proba Art-obiect, preuniversitar:
Locul 1- Elevii ce frecventează Cercul de pictură „Forme și Culori” din cadrul LCI „Prometeu-Prim” pentru braduț „Bradul înstelat”
Locul 2- Afanasiuc Liliana – 13 ani, Iazadji Ana – 13 ani, Grozav Gheorghe – 14 ani, Stratu Andrei – 14 ani, IPLT “Principesa Natalia Dadiani” pentru brad „Fantezie de iarnă”
Locul 3 – Aliona Botnaru – 11 ani, Liceu cu profil de Arte “Elena Alistar” pentru braduț „Legenda”
Mentiune – Dobrojan Spiridon- 9 ani, IPLT “Mihail Berezovschi” pentru braduț „Brad pe picioruși”
? Proba Art-obiect, universitar:
Locul 1- Prezentare de moda, realizată de studentii ciclului I, programul de studii Design Vestimentar, impreuna cu profesor – conducator Natalia Sajin
Locul 2 – studenta recalificare profesionala la învatamant primar, Natalia Truhin pentru braduț ,,Preferatul meu brad”
Locul 3 – Istrati Catalina, studenta anului II la Facultatea Arte Plastice si Design, UPSC, programul de studii Design interior.
Mentiune – grupa de studenți de anul I, Facultatea Arte Plastice si Design, UPSC, programul de studii Design Vestimentar, profesor – conducator Eugen Reabenchii.
? Proba Multimedia:
Locul 1 – Golovatii Daniil- 9 ani, LT Titu Maiorescu pentru filmuleț ,,Эко елочка в этно стиле,,
Locul 2 – Buzu Lenuța, gr 301, Facultatea Arte Plastice si Design, UPSC pentru filmuleț ,,Kevin,,
Locul 3 – Caipac Victoria, 15 ani, Centrul Raional de Creație al Copiilor «Luceafărul», Basarabeasca pentru filmuleț ,,În așteptarea scânteietoarei magii… ,,
Mentiune – Tomac Andrei, gr 203, Facultatea Arte Plastice si Design, UPSC pentru filmuleț ,,Structura albă,,
In total au participat peste 100 de participanți din:
1. Universitatea Pedagogică de Stat Ion Creanga,
2. LT cu profil de arte Elena Alistar,
3. LT Mihail Berezovschi,
4. LT pentru copii cu dificiențe de vedere,
5. LT Prometeu-Prim,
6. LT Mihai Grecu,
7. IPLT “Principesa Natalia Dadiani”,
8. LT Titu Maiorescu,
9. Gimnaziu Ion Creangă r-ul Strășeni,
10. Gimnaziu Decebal,
11. Gimnaziu Mihai Viteazul, m. Strașeni si gradinițe din mun. Chișinău.

Începând cu data de 6 decembrie până 24 decembrie, puteți admira expoziția de brazi la Facultatea Arte Plastice și Design, str. Cornului 10, blocul 6. Toți participanții, profesori au obținut certificat de participare. Felicitări participanților și câștigătorilor concursului! Vă mulțumim pentru implicare! Aducem sincere mulțumiri întregii echipe organizatorice, în special doamnei Culea Uliana, dr., conf. univ., coordonatorul proiectului pentru colaborare frumoasă.