Game Design and Player Psychology Workshop la Facultatea de Arte Vizuale și Design, UPSC

În perioada 29 septembrie – 3 octombrie, Facultatea de Arte Vizuale și Design din cadrul Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău a găzduit workshopul de design de jocuri susținut de Alexander Brazie, în cadrul programului Creative Speakers, inițiativă lansată de Asociația Companiilor de Creație COR, cu sprijinul Ambasadei SUA în Republica Moldova și găzduită de Mediacor.

Activitatea a fost dedicată explorării relației dintre designul jocurilor video și psihologia jucătorului, evidențiind modul în care motivația, comportamentul și reacțiile utilizatorilor influențează experiența de joc. Participanții au avut ocazia să aprofundeze rolul mecanicilor de joc, al provocărilor și al sistemelor de recompense în construirea unor experiențe interactive captivante și echilibrate.

În procesul de game design, înțelegerea psihologiei jucătorului reprezintă un element esențial pentru dezvoltarea unor jocuri care să răspundă așteptărilor publicului și să mențină interesul acestuia. De la structura nivelurilor până la ritmul progresului și modul în care sunt prezentate provocările, fiecare decizie de design poate influența felul în care jucătorul percepe și experimentează jocul.

Pentru studenții programului Game Design, workshopul a constituit o oportunitate de a-și aprofunda cunoștințele și de a explora noi perspective asupra procesului de proiectare a jocurilor video, îmbinând creativitatea cu înțelegerea comportamentului uman.

Prin participarea la astfel de activități și prin colaborarea cu parteneri din industria creativă, Facultatea de Arte Vizuale și Design susține dezvoltarea competențelor creative și profesionale ale studenților, facilitând apropierea dintre educația academică și cerințele pieței muncii.