Workshop de Character Design susținut de Juha Arvid Helminen la Galeria Plai

Workshop de Character Design susținut de Juha Arvid Helminen la Galeria Plai

Artistul vizual finlandez Juha Arvid Helminen a susținut un workshop dedicat designului de personaje (Character Design), oferindu-le studenților Facultății de Arte Vizuale și Design din cadrul Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău oportunitatea de a explora noi perspective asupra procesului de creație artistică.

Născut la Helsinki în 1977 și absolvent al Institutului de Design din Lahti, în domeniul fotografiei, Juha Arvid Helminen este cunoscut pentru lucrările sale vizuale expresive, prin care construiește povești folosind designul personajelor și atmosfera vizuală. Proiectele sale explorează teme precum abuzul de putere și comportamentul uman, iar seria fotografică The Invisible Empire a fost prezentată în expoziții pe cinci continente

La workshop au participat studenți din anii I, II și III ai programelor Game Design și Animație, care au studiat principiile conceperii personajelor și au realizat lucrări practice pornind de la teme specifice propuse de mentor. Exercițiile le-au oferit posibilitatea de a experimenta soluții vizuale proprii și de a explora modul în care silueta, forma, detaliile și expresivitatea contribuie la construirea identității unui personaj.   

Întâlnirea a reprezentat o oportunitate de învățare directă de la un artist cu o abordare distinctă a povestirii vizuale, încurajând studenții să își dezvolte creativitatea și să își aprofundeze competențele necesare în domeniul concept art, animației și designului de personaje.

Astfel de inițiative, organizate de Facultatea de Arte Vizuale și Design, contribuie la dezvoltarea competențelor artistice și profesionale ale studenților de la specialitățile Animație și Designul Jocurilor, consolidând legătura dintre educația de specialitate și practicile creative contemporane.

Game Design and Player Psychology Workshop la Facultatea de Arte Vizuale și Design, UPSC

Game Design and Player Psychology Workshop la Facultatea de Arte Vizuale și Design, UPSC

În perioada 29 septembrie – 3 octombrie, Facultatea de Arte Vizuale și Design din cadrul Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău a găzduit workshopul de design de jocuri susținut de Alexander Brazie, în cadrul programului Creative Speakers, inițiativă lansată de Asociația Companiilor de Creație COR, cu sprijinul Ambasadei SUA în Republica Moldova și găzduită de Mediacor.

Activitatea a fost dedicată explorării relației dintre designul jocurilor video și psihologia jucătorului, evidențiind modul în care motivația, comportamentul și reacțiile utilizatorilor influențează experiența de joc. Participanții au avut ocazia să aprofundeze rolul mecanicilor de joc, al provocărilor și al sistemelor de recompense în construirea unor experiențe interactive captivante și echilibrate.

În procesul de game design, înțelegerea psihologiei jucătorului reprezintă un element esențial pentru dezvoltarea unor jocuri care să răspundă așteptărilor publicului și să mențină interesul acestuia. De la structura nivelurilor până la ritmul progresului și modul în care sunt prezentate provocările, fiecare decizie de design poate influența felul în care jucătorul percepe și experimentează jocul.

Pentru studenții programului Game Design, workshopul a constituit o oportunitate de a-și aprofunda cunoștințele și de a explora noi perspective asupra procesului de proiectare a jocurilor video, îmbinând creativitatea cu înțelegerea comportamentului uman.

Prin participarea la astfel de activități și prin colaborarea cu parteneri din industria creativă, Facultatea de Arte Vizuale și Design susține dezvoltarea competențelor creative și profesionale ale studenților, facilitând apropierea dintre educația academică și cerințele pieței muncii.

Workshop dedicat industriei jocurilor video la Facultatea de Arte Vizuale și Design, UPSC

Workshop dedicat industriei jocurilor video la Facultatea de Arte Vizuale și Design, UPSC

Experiența acumulată în peste trei decenii în industria internațională a jocurilor video a fost în centrul unui workshop susținut de John Goodale, specialist care a activat în cadrul unor companii de renume, precum SEGA, Activision și Unity. Pe data de 26 și 27 octombrie, speakerul din SUA a avut o serie de workshopuri cu studenții de la specialitatea Designul Jocurilor, la Facultatea de Arte Vizuale și Design din cadrul Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău. 

Evenimentul, creat în cadrul proiectului Creative Speakers, și parte a proiectului Profesiile Viitorului  se va desfășoara până pe 30 octombrie, inclusiv în cadrul sesiunilor organizate la Mediacor. Acest eveniment le oferă studenților oportunitatea de a descoperi mai îndeaproape procesele de dezvoltare a jocurilor video, provocările industriei și competențele necesare pentru o carieră în acest domeniu.

Prin dialog și schimb de cunoștințe, participanții explorează legătura dintre creativitate, abilitățile tehnice și cerințele pieței profesionale, obținând o perspectivă mai amplă asupra oportunităților din industria jocurilor video.

Workshopul contribuie la consolidarea conexiunii dintre mediul academic și industria creativă, oferind studenților un context valoros pentru dezvoltarea competențelor și orientarea profesională.

Prin organizarea unor astfel de activități, Facultatea de Arte Vizuale și Design își reafirmă angajamentul de a susține educația artistică și digitală, facilitând accesul studenților la experiențe practice și la schimburi de cunoștințe cu specialiști din domeniul creativ.

Activitățile sunt organizate în cadrul programului Creative Speakers, în parteneriat cu Mediacor și cu sprijinul Ambasadei Statelor Unite ale Americii în Republica Moldova, făcând parte din proiectul Profesiile Viitorului. Inițiativa facilitează colaborarea dintre mediul academic și industria creativă și oferă studenților acces la experiențe de învățare conectate la realitățile profesionale.