Workshop cu John Rives pentru studenții de la animație și jocuri video: când public speaking-ul devine spectacol, vulnerabilitate și exercițiu de imaginație

Workshop cu John Rives pentru studenții de la animație și jocuri video: când public speaking-ul devine spectacol, vulnerabilitate și exercițiu de imaginație

Pe 31 octombrie, la Facultatea Arte Vizuale și Design, au avut loc două workshopuri cu John Rives‑performance artist, storyteller și scriitor din New York, cunoscut pentru aparițiile sale pe scenele TED, HBO, Bravo TV, dar și pentru felul unic în care transformă vorbitul în public într-o formă de artă vie. Supranumit „the first 2.0 poet”, Rives îmbină poezia, improvizația, umorul și tehnologia într-un mod care conectează instant publicul.

Într-o atmosferă dinamică și neconvențională, John i-a invitat pe studenți „pe scenă”, provocându-i să  vorbească spontan, să-și asume emoțiile și să descopere plăcerea de a se exprima în fața unui public. Exercițiile nu au fost doar despre tehnică, ci despre curaj, vulnerabilitate și joc.

El a pus accentul pe patru piloni esențiali ai comunicării:

  • prezența scenică – cum intri în spațiu și cum îl ocupi
  • vocea & tonalitatea – ritm, pauze, intenție
  • interacțiunea cu publicul – cum creezi conexiune reală
  • conținutul & autenticitatea – ce spui și de ce spui

Râsetele, improvizațiile și momentele spontane au transformat workshop-ul într-o experiență memorabilă, în care studenții au învățat că vorbitul în public nu trebuie să fie rigid, ci poate fi creativ, jucăuș și profund personal. Un moment special a fost surpriza pregătită de studenți pentru John:
o prăjitură și o felicitare de ziua lui, oferite cu emoție și aplauze.

John a moderat și o sesiune „ToT” (Training for Trainers) cu profesorii specialităților creative, în care s-a discutat despre cum pot fi sprijiniți studenții să se exprime cu încredere, să comunice deschis și să devină colaborativi. Accentul a fost pus pe crearea unui spațiu sigur pentru exprimare, feedback constructiv și încurajarea originalității. După această experiență sperăm că studenții au plecat cu mai multă încredere, idei și instrumente pentru a-și face vocea auzită.

Studenții de la specialitatea animație și jocuri video au participat cu filme la “Anim’est Chișinău”

Studenții de la specialitatea animație și jocuri video au participat cu filme la “Anim’est Chișinău”

Ediția recentă “Anim’est Chișinău” a adus în fața publicului o serie de evenimente dedicate pasionaților de film de animație: ateliere creative, proiecții de lungmetraj, musicaluri și selecții de scurtmetraje. Printre acestea s-a regăsit și o proiecție specială de filme românești și moldovenești, în care au fost incluse trei lucrări realizate de studenții noștri.

Au fost prezentate următoarele producții:

„My Dream” – film de licență în tehnica 3D, realizat de (Cîrlig Tina, Tacuș Vera, Casiadi Diamanta și Deliu Eleonora), coordonat de profesorii Oleg Malamuzh, Joy Martin și Oleg Condrea.

„Blinded” – film de curs în tehnica stop-motion, realizat de echipa Sleepy Studio (Pendus Valeria, Doloșcan Alexandrina,
Dutca Tatiana), coordonat de profesoara Stela Railean.

„Grimoire” – lucrare de curs, gameplay teaser în tehnica stop-motion, realizat de (Leanca Valeria, Enco Alina, Reutova Ecaterina, Bivol Iulia), coordonat de profesoara Stela Railean.

Pentru studenți, vizionarea filmelor lor pe ecranul mare și reacțiile publicului au reprezentat o experiență emoționantă, motivantă și memorabilă.

Citat din experiența Valeriei Pendus (Sleepy Studio):

Pentru mine a fost unul din cele mai dinamice și interesante experiențe de la facultate. Mi-a plăcut că am putut să creăm de la 0 toată animația noastră, începând cu scheletul personajului și până la pitch-ul de pe scenă. Partea mea preferată a fost animarea, mai ales când trebuia să inventăm cum să mișcăm corect corpul în timpul dansului. Pentru asta încercam să căutăm mișcări potrivite și să facem propriile referece-uri astfel încât balerina noastră să aibă cea mai bună coregrafie.
O parte amuzantă a fost și filmarea mâinilor când am făcut un mic casting ale celor mai potrivite mâini masculine din clasă. Am improvizat foarte mult nu doar la partea dansului, dar și la ceea ce ține de lumină, poziția camerei, personajul în spațiu, decorul și multe altele.
Pentru asta iubesc stop-motionul! El îți dă libertate în tot ceea ce privește instrumentele cu care interacționezi. Timpul în care am lucrat la această animație mi-a rămas în suflet ca o perioadă super caldă și amuzantă, plină de râsete și creativitate și care mă inspiră să mai fac și alte proiecte pe viitor!

Felicitări tuturor studenților implicați pentru pasiune, efort și creativitate! Participarea la astfel de evenimente este un pas important în dezvoltarea lor ca animatori și creatori de film.

Lisa LaBracio revine la FAVD: o săptămână în care obiectele au prins viață pentru specialitatea animație

Lisa LaBracio revine la FAVD: o săptămână în care obiectele au prins viață pentru specialitatea animație

Între 27 și 31 octombrie, Facultatea de Arte Vizuale și Design a găzduit-o pe Lisa LaBracio – artistă și regizoare de animație din New York, cunoscută pentru colaborările sale cu „TED-Ed” și „Metropolitan Museum of Art”, dar mai ales pentru felul în care reușește să vadă povești acolo unde alții văd doar obiecte obișnuite. Pentru Lisa, hârtia, ața, cartonul, frunzele, sau o umbră pot deveni personaje. Stilul ei artistic iese din tipare: îmbină stop motion cu ilustrația, decupajul, texturile și elemente din viața de zi cu zi, creând filme cu sensibilitate vizuală și umor subtil. Iar această viziune neobișnuită a fost tema centrală a workshopului pe care l-a susținut la Chișinău.

Astfel, timp de cinci zile, studenții din programul Animație (licență și masterat) au lucrat într-un cadru intens, practic și inspirațional. Lisa a împărtășit:

  • behind-the-scenes din proiectele sale, inclusiv pregătirea unui film de 2 ani în doar 2 minute pe ecran
  • procesul ei creativ: de la idee → concept → storyboard → film
  • cum îți construiești un portofoliu care să te facă remarcat
  • recomandări despre festivaluri, aplicații la rezidențe și oportunități internaționale

Un exercițiu central al workshop-ului a fost un brief creativ în care studenții au lucrat în echipe pentru a dezvolta un concept animat, explorând narativitatea vizuală, spontaneitatea și gândirea artistică. Tema de acasă – realizarea unei mini animație stop motion în doar două zile – care a rezultat în creații spontane și originale.

De asemenea, la Mediacor a avut loc o seară dedicată proiecțiilor cu filmele absolvenților de la School of Visual Arts (SVA) din New York, unde Lisa predă. După screening, studenții au avut ocazia să discute direct cu câțiva dintre autorii filmelor într-o sesiune Q&A online – un schimb valoros de experiență, perspective și sfaturi despre parcursul profesional.

Pe lângă activitatea cu studenții, Lisa a susținut și o sesiune ToT (Training for Trainers) cu profesorii specialității Animație. Discuțiile au vizat structura curriculumului, metode moderne de predare, exerciții practice pentru dezvoltarea creativității și modalități de a motiva generațiile noi de artiști. A fost un schimb productiv de idei, exemple și resurse, apreciat de cadrele didactice.

Vizita Lisei LaBracio a stimulat imaginația studenților și a reamintit tuturor că arta poate lua naștere din cele mai simple lucruri – atât timp cât avem curajul de a experimenta.

Workshop de animație cu Elana Lederman, profesor și FX artist din SUA, cu experiență la Pixar, Disney și Skydance Animation

Workshop de animație cu Elana Lederman, profesor și FX artist din SUA, cu experiență la Pixar, Disney și Skydance Animation

În perioada 6–10 octombrie 2025, la Mediacor și în cadrul Facultății de Arte Vizuale și Design a UPSC, s-a desfășurat un workshop de animație în limba engleză susținut de Elana Lederman, FX artist și profesoară din SUA, cu un portofoliu impresionant ce include colaborări cu studiouri de renume precum Pixar, Disney și Skydance Animation. Printre proiectele la care a lucrat se numără filme animate de succes precum Encanto, Frozen II, Elemental și Cars on the Road, acesta din urmă fiind nominalizat la Annie Awards, unul dintre cele mai prestigioase premii din industria animației.

Pe parcursul atelierului, studenții au explorat teme precum fluxul de producție 3D, efectele Houdini, compositing în Nuke și managementul proiectelor de animație. Elana a prezentat și aspecte legate de coordonarea unui film de licență, ilustrând exemple de succes și mai puțin reușite pentru discuții și analiză. Participanții au primit feedback personalizat pentru proiectele lor, precum și sfaturi valoroase despre realizarea unui CV puternic, a unui demo reel și a unui site de portofoliu eficient.

Evenimentul a inclus și o sesiune specială de Formare a Formatorilor (ToT), în care Elana a împărtășit din experiența sa didactică la Școala de Arte Vizuale din New York (SVA), oferind recomandări despre organizarea eficientă a studiilor de animație.

Workshopul a făcut parte din programul Creative Speakers, dezvoltat de Asociația Companiilor de Creație – COR, cu sprijinul Ambasadei Statelor Unite ale Americii în Republica Moldova, fiind organizat de centrul Mediacor.

Prima promoție de specialiști în ANIMAȚIE și JOCURI VIDEO formați în Republica Moldova

Prima promoție de specialiști
în ANIMAȚIE și JOCURI VIDEO formați în Republica Moldova

La data de 30 iunie 2025, în incinta sălii „Clasa viitorului” a avut loc susținerea publică a tezelor de licență, a studenților FACULTĂȚII DE ARTE VIZUALE ȘI DESIGN, UPS „Ion Creangă” din Chișinău de la programele de studiu ANIMAȚIE și DESIGNUL JOCURILOR – prima promoție din Republica Moldova. Programe de studii unice în țară, dezvoltate pentru a răspunde cerințelor unei industrii creative aflate în plină expansiune.

După trei ani de formare intensivă, interdisciplinară și axată pe practică, absolvenții au demonstrat nu doar competențe tehnice remarcabile, ci și o maturitate artistică impresionantă. Filmele animate realizate în tehnici variate – de la 2D și 3D, până la stop motion și animație experimentală – dar și jocuri video interactive, originale și complet funcționale, au fost prezentate în cadrul acestui eveniment, în prezența cadrelor didactice, a partenerilor educaționali și a invitaților din industrie.

Rectorul universității, Alexandra Barbaneagră, a felicitat absolvenții pentru curajul de a fi pionieri într-un domeniu emergent și a subliniat importanța acestei realizări pentru învățământul superior din Moldova. Decanul facultății, Ana Simac, le-a vorbit despre provocările, eforturile și reușitele celor trei ani de implementare, accentuând caracterul aplicativ și interdisciplinar al acestor specializări moderne.

Programele de licență în Animație și Game Design au fost lansate, în anul 2022, în cadrul proiectului „Profesiile Viitorului”, susținute de Asociația Companiilor de Creație COR și Mediacor, cu suportul Proiectului Tehnologiile Viitorului, finanțat de USAID, Suedia și Marea Britanie, sub egida Ministerului Educației și Cercetării, cu scopul de a alinia învățământul universitar la cerințele actuale ale pieței muncii, cu coordonarea doamnelor Michelle Iliev și Olesea Plotnic, reprezentanți din cadrul Proiectului Tehnologiile Viitorului și doamnei Mariana Malic, coordonatorul Centrului de Tehnologii Media Mediacor. Sub coordonarea decanului Ana Simac, procesul educațional a fost construit în jurul conceptului de învățare prin proiecte, mentorat din partea unor experți activi în industrie și evaluare bazată pe portofolii reale.

În cadrul specializării Animație, studenții au parcurs întregul proces de producție audiovizuală – de la idee la produs final – iar la Game Design, echipele de tineri dezvoltatori au creat jocuri video care îmbină estetica, interactivitatea și povestirea digitală.

Evenimentul a marcat o premieră națională și a confirmat potențialul extraordinar al noii generații de creatori digitali, capabili să concureze pe piața națională și internațională. Prin lucrările prezentate, tinerii absolvenți au demonstrat că Moldova are nu doar talent, ci și infrastructura academică necesară pentru a forma specialiști de top în industriile creative – industriile viitorului.

Facultatea dorește să transmită un sincer și profund mulțumesc tuturor celor care au făcut posibil acest parcurs – un drum intens, provocator, dar extrem de valoros. Mulțumiri Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” în persoana doamnei Rector, Alexandra Barbăneagră, doamnei Decan, Ana Simac; doamnei Șef catedră Studiul Artelor, Grafică și Metodologia Instruirii, Tatiana Lagaeva; doamnei Elena Musteață; coordonatorului programelor Animație și Designul jocurilor, Adrian Cuceriavîi, cadrelor didactice și mentorilor care au fost alături de studenți pas cu pas: Stela Railean, Ecaterina Novakovskaia și Igor Tverdohleb; Oleg Condrea, Oleg Malamuzh, Joy Martin Chinnam, Veaceslav Hamurari, Cristian Bulat, Lev Voloșin, Igor Udușlivîi, Alexandr Bilițan, Semen Cerа, Maxim Baraliuc, Vadim Savin, Olga Netsvetnaya, Alexandr Curilov, Vasilii Braga, Danil Efremov, Artiom Traci.