EXPLORÂND CREATIVITATEA ÎN ANIMAȚIE: LECȚIE DESCHISĂ CU THIAGO MAIA

EXPLORÂND CREATIVITATEA ÎN ANIMAȚIE: LECȚIE DESCHISĂ CU THIAGO MAIA

Pe data de 18 iunie 2024, studenții anului II de la Animație și Designul Jocurilor au avut ocazia unică să participe
la o lecție deschisă online susținută de Thiago Maia, un animator renumit din Londra. Thiago, director creativ
și fondator al Cookie Studio și See No Evil, este cunoscut pentru colaborările sale de succes cu branduri de prestigiu precum Cartoon Network, BBC, Amazon și Pringles. Participarea sa constantă la festivaluri de top în domeniul animației, inclusiv Off Barcelona și FIC, l-au consolidat ca lider al industriei creative.

Inițiativa lecției a fost promovată de Stela Railean, asistent, lector universitar și expert în Tendințe Contemporane în Animație și Design de Jocuri, Istoria Animației și Istoria Jocurilor, cunoscută și pentru cursul său de Stop Motion. Stela Railean a facilitat colaborarea dintre Thiago Maia și studenți, organizând acest eveniment în cadrul lecției sale de Tendințe în Animație și Jocuri Contemporane.

În timpul prezentării, Thiago Maia a împărtășit nu doar portofoliul său impresionant, dar și strategii eficiente pentru încurajarea tinerilor artiști în domeniul animației, atât în mediul 2D cât și 3D. Studenții au avut ocazia să exploreze perspectivele de carieră în Marea Britanie și să primească feedback constructiv din partea lui Thiago, recunoscut pentru deschiderea și sprijinul acordat noii generații de animatori.

Evenimentul nu s-a rezumat doar la o lecție practică, ci a reprezentat și o oportunitate valoroasă de învățare și inspirație, subliniind importanța experienței directe în formarea profesională în domeniul animației.

Gallery Wordpress

Masă rotundă „Perspective de dezvoltare a conținuturilor la programele de studii Animație și Game design”

Masă rotundă „Perspective de dezvoltare a conținuturilor la programele de studii Animație și Game design”

La data de 1 iulie 2024, la FACULTATEA ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, a Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău, perspectivele de dezvoltare a conținuturilor planurilor de studii la Animație și Game Design au fost abordate în cadrul unei mese rotunde, la care au participat profesorii și administrația Facultății Arte Plastice și Design,
Doamna Mishelle Iliev, Senior Manager pentru Educație și Tehnologiile Viitorului, Mariana Malic Coordonator al Centrului Mediacor pentru tehnologii media creative, Ana Volosinovici Producător VFX și animație, manager de producție, Lev Voloșin fondatorul Voloshin Animation și regizor de animație, precum și alți experți, practicieni din mediul de afaceri în domeniul animației și game design-ului, reprezentanți ai industriilor creative.

Masa rotundă și-a propus analiza și discuția direcțiilor de bază de dezvoltare ale programelor de studii Animație
și Game Design, pentru a identifica cele mai importante aspecte care urmează a fi implementate în următorul
an de studii. Printre subiectele discutate s-au numărat:

• Includerea noilor abordări în planul de învățământ, introducerea de cursuri de regie și montaj, ore practice cu regizori profesioniști, sesiuni de dezvoltare pitching;
• Direcția și procesul de elaborare a proiectelor de licență, în cadrul programului de studii Animație și Designul jocurilor;
• Lansarea programului de microcalificare Motion Design, studierea utilizării inteligenței artificiale (AI) în animație, program de instruire care va oferi o aprofundare a cunoștințelor pentru absolvenții studiilor de licență;
• Perspectivele de angajare și integrarea pe piața industriilor creative, discutarea oportunităților de carieră pentru absolvenți în industria animației și game design-ului;
• Oportunități de lansare a start-up-urilor, participarea la festivaluri, proiecte și acceleratoare.

Această masă rotundă a fost un pas important în stabilirea unor direcții clare și inovatoare pentru dezvoltarea programelor de studii în Animație și Game Design, asigurându-se astfel că acestea rămân relevante și competitive pe piața actuală.

Gallery Wordpress

VIZITA MINISTRULUI EDUCAȚIEI ȘI CERCETĂRII LA FACULTATEA DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN

VIZITA MINISTRULUI EDUCAȚIEI ȘI CERCETĂRII
LA FACULTATEA DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN

La data de 1 iulie 2024, studenții anului I și II de la programele Animație și Game Design de la Facultatea de Arte Plastice și Design a Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” și-au prezentat lucrările finale pentru
anul de studii 2023-2024.

La vizionarea lucrărilor au participat ministrul Educației și Cercetării al Republicii Moldova, Dan Perciun, rectorul Universității, Alexandra Barbăneagră, coordonatorul proiectului Future Technologies Activity (FTA), finanțat de USAID
și Suedia, Senior Manager pentru Educație și Viitorul Muncii, Michel Iliev, coordonatorul Centrului de Tehnologii Media Mediacor, Mariana Malik și alți invitați de rang înalt. Prezența lor a oferit un impuls motivațional suplimentar pentru studenți și a confirmat relevanța și importanța dezvoltării industriei creative în Moldova.

În timpul vizitei, oaspeții s-au familiarizat cu jocurile, animațiile și numeroasele sarcini de învățare realizate de studenți ca parte a procesului de studiu. De asemenea, aceștia au interacționat cu studenții cu privire la munca lor și la procesul de elaborare a lucrărilor. Întâlnirea cu ministrul s-a încheiat cu o sesiune de întrebări și răspunsuri. Într-o atmosferă de încredere și prietenie, studenții au avut ocazia să adreseze întrebări privind organizarea procesului educațional, viitoarele lor cariere și perspectivele de dezvoltare a industriilor de animație și game design în Republica Moldova. Dan Perciun a subliniat importanța dezvoltării industriei creative ca unul dintre sectoarele transformaționale ale economiei moldovenești.

Apoi, a avut loc o masă rotundă a cadrelor didactice, mentorilor și coordonatorilor de proiecte pentru a sprijini procesul educațional al programelor de animație și game design. Masa rotundă a fost dedicată însumării rezultatelor anului universitar 2023-2024 și discutării planurilor de viitor, a direcțiilor de dezvoltare a programelor educaționale atât la nivel de licență, cât și la nivel de masterat, analizând aspectele-cheie ale viitorului an de studii de licență, an în care va absolvi prima promoție a programului de studii animație și game design. Participanții la masa rotundă au remarcat nivelul ridicat al lucrărilor studenților prezentate la vizionare.

Mulțumim tuturor participanților la proiect pentru sprijin și cooperare fructuoasă!

În 2022, Facultatea de Arte Plastice și Design a lansat două noi programe de licență în Animație și Game Design pentru a răspunde cererii în creștere de personal calificat pe piața muncii. Crearea condițiilor optime pentru formarea noilor specializări a fost posibilă datorită Proiectului Tehnologiile Viitorului, finanțat de USAID, Suedia și Marea Britanie,
în parteneriat cu Asociația COR Creativ și Ministerul Educației și Cercetării.

Gallery Wordpress

LECȚIE PUBLICĂ: TENDINȚE ÎN ANIMAȚIE ȘI DESIGN DE JOCURI PENTRU STUDENȚII KNUTD ȘI FAPD

LECȚIE PUBLICĂ: TENDINȚE ÎN ANIMAȚIE ȘI DESIGN DE JOCURI PENTRU STUDENȚII KNUTD ȘI FAPD

În data de 23 mai 2024, în cadrul cooperării internaționale dintre Universitatea Națională de Tehnologii și Design din Kiev și FACULTATEA DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, a Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău,
Stela Railean, cadru didactic al Facultății Arte Plastice și Design, a ținut o lecție publică, online, la subiectul „Tendințe contemporane în animație și design de jocuri: Studiu de caz a studiourilor de animație și case de producție contemporane”.

La prelegere au participat studenții Facultății Arte Plastice și Design, anului II, programul de studii ANIMAȚIE, și DESIGNUL JOCURILOR, precum și, studenții și cadrele didactice ale Facultății de Design, Universitatea Națională de Tehnologii și Design din Kiev.

Tema evenimentului a vizat direcțiile și tendințele moderne în domeniul animației și al designului de jocuri.
Dna Stela Railean a prezentat tehnologii și instrumente moderne de creare a imaginilor video folosind propriile proiecte. Prelegerea a fost interesantă și informativă pentru toți studenții, inspirându-i pentru noi realizări în propriile proiecte.

Îi mulțumim sincer doamnei Калина Пашкевич și doamnei Stela Railean pentru materialele interesante și utile ale prelegerii!

Gallery Wordpress

STUDENTA FACULTĂȚII DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, CREATOAREA COLECȚIEI OFICIALE DE MERCH A FESTIVALULUI ROMANIAN DESIGN WEEK 2024!

STUDENTA FACULTĂȚII DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN,
CREATOAREA COLECȚIEI OFICIALE DE MERCH A FESTIVALULUI ROMANIAN DESIGN WEEK 2024

Victoria Bagrin, cu proiectul intitulat „Cu de toate” a fost selectată pentru a reprezenta identitatea vizuală a celei de-a 12-a ediție Romanian Design Week 2024. Pentru ediția din 2024, UniCredit Bank a lansat un concurs destinat tinerilor ilustratori și designeri grafici, cu vârste între 18 și 25 de ani, pentru realizarea colecției oficiale de merch.

Concursul a atras 41 de înscrieri eligibile, iar după un proces riguros de selecție, Victoria Bagrin, studenta FACULTĂȚII DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, a UPS „Ion Creangă” din Chișinău, a fost aleasă ca una dintre cei doi câștigători.

Romanian Design Week este cel mai mare festival de design și arhitectură din România și are loc între 24 mai și 2 iunie 2024, în clădirea emblematică a fostului restaurant CINA, București. Biletele pot fi achiziționate de pe pagina festivalului, iar elevii, studenții și pensionarii beneficiază de acces gratuit. Festivalul Romanian Design Week este un proiect The Institute, prezentat de UniCredit Bank și finanțat de Ministerul Culturii, România.

„Ideea ilustrației este bazată pe stilistica în care eu lucrez, anume amestecul de artă din anii ’80 – ’90 și arta „nouă”.
Eu provin dintr-un oraș sumbru, cu construcții vechi, dar care au farmecul lor. Locuind acolo, am început să văd frumusețea în astfel de construcții, analizând fotografii din București, am dat peste câteva din anii ’90 și am înțeles că fotografia va fi principala parte a compoziției. Desenând-o din nou de mână pentru a reda complet stilul meu, am dat frâu liber imaginației. Ce ține de eveniment, experiența trăită în colaborare cu RDW va rămâne pentru totdeauna la mine în amintiri, ca prima excursie în București și de-asemenea primul merch, la care am lucrat. A fost o zi de neuitat și una din cele mai vesele din ultimul timp”, afirmă Victoria Bagrin, studentă a programului de studii Grafica, anul II.

La deschiderea festivalului Victoria Bagrin a fost însoțită de Constantin Șarcov, profesor în cadrul Facultății de Arte Plastice și Design, dar și de alți studenți ai programului de studii GRAFICA. Sincere felicitări studentei!

Gallery Wordpress