Sculptorul Ion ZDERCIUC – Expoziție personală 2023

SCULPTORUL ION ZDERCIUC LA CEAS ANIVERSAR
EXPOZIȚIE PERSONALĂ DE SCULPTURĂ

Cu ocazia aniversării a 65-a, distinsul sculptor și talentatul nostru coleg, Ion Zderciuc, care activează în cadrul Facultății Arte Plastice si Design UPSC circa 30 ani a vernisat în cadrul  Muzeului National de Artă al Moldovei, expoziția personală de sculptură și pictură.

Expoziția cuprinde 42 de lucrări de sculptură și 10 de pictură, realizate în cele mai diverse tehnici, genuri, stiluri, materiale, dimensiuni si forme, ce surprind printr-o originală corelație între arhaic și modern.

Prezenți la eveniment, colegii de facultate, distinși oameni de cultură, studenți, dar și mulți amatori ai artei si-au delectat privirile cu extraordinarele lucrări de o înaltă ținută sculpturală ale maestrului Ion Zderciuc.

Prezentă la eveniment, Svetlana Pociumban, șefa Direcției Patrimoniu Cultural al Ministerului Culturii, a afirmat că această expoziție este o capodoperă, un exemplu al creației și poziției de viață a unui artist. În context, președintele Uniunii Artiștilor Plastici din Moldova, Florina Breazu, a subliniat că maestrul Ion Zderciuc este un artist complex și polivalent, care se multiplică prin opera sa. Ea a înmânat artistului diploma de merit și medalia „Mihail Grecu” ale Uniunii Artiștilor din Moldova „Pentru promovarea valorilor intelectuale, artistice și morale”.

Profesor erudit în cadrul Facultății Arte Plastice și Design a UPS „Ion. Creangă”, Catedra Artă decorativă, sculptorul Ion Zderciuc transmite studenților cu măiestrie și generozitate  toate cunoștințele Domniei sale în domeniul sculpturii. Alături de zecile de promoții studențești, artistul plastic Ion Zderciuc abordează cu îndrăzneală și fără opreliști formele mici, „camerale”, dar și sculptura monumentală predestinată unor spatii ample. Sub dalta și mâinile sale, materia prinde viață, modelându-se în volume echilibrate și armonioase.

De-a lungul timpului, sculptorul s-a afirmat cu compoziții, cultivând o metaforă plastică ce reține sensul imaginii literare, mitologice, de la care pleacă uneori. Genul căruia îi rămâne fidel este sculptura, lucrata în lut și ipsos, șamota și teracotă, bronz si gresie, marmora si lemn.

Felicitări cordiale, onorate coleg,  cu prilejul aniversarii celor 65 de ani și lansării cu acest prilej a acestei faimoase expoziții! Suntem bucuroși să fim contemporani cu Dvs.

Mulți ani frumoși si creativi, stimate Domnule Ion Zderciuc!

Expoziția poate fi vizitată până în data de 26 februarie 2023.

Vă așteptăm cu drag!

Gallery Wordpress

Proiectul „Profesiile viitorului” în derulare la UPSC: un prim bilanț al activităților formative

Proiectul „Profesiile viitorului” în derulare la UPSC:
un prim bilanț al activităților formative

După un semestru de derulare a proiectului „Profesiile viitorului” – implementat de Ministerul Educației și Cercetării al R. Moldova, cu suportul Proiectului Tehnologiile Viitorului (FTA), finanțat de USAID și Suedia – la Universitatea Pedagogică de Stat „Ion Creangă” s-au coagulat primele rezultate ale activităților de formare a tinerilor conform programelor de studii superioare de licență Animație și Designul jocurilor.

În cadrul sesiunii de examinare, la Facultatea Arte Plastice și Design a UPSC au avut loc evaluări la disciplinele programelor menționate, unde studenții au etalat competențe și deprinderi speciale formate timp de un semestru. În acest context, la 19 ianuarie, curent, a avut loc o întrunire de lucru a părților, implicate în proiect, în obiectivul cărora a fost efectuarea, în baza finalităților semestriale de studii, a strategiei, conținutului și rezultatelor curriculare.

La întâlnire au participat: reprezentanți ai partenerilor, specialiști din domeniu – Ana VOLOSINOVICI, Animation & VFX Production Manager și Sergiu CHIRILLOV, CEO GECKO VFX; cadrele didactice universitare, implicate în formare de conținuturi și predare la specialitățile enumerate – decan FAPD Ana SIMAC, cadrele didactice Simion ZAMȘA, Alexandru ERMURACHE, Adrian CUCEREAVÎI, Igor TVERDOHLEB, Elena MUSTEAȚĂ, Ecaterina NOVACOVSCAIA; precum și formatori din sectorul real, implicați în predare la specialitate – Max BARALIUC, Director|Motion Graphics & CG Artist; Cristian BULAT, CG artist și Olga NETSVETNAYA, Art Lead, Ringtail Studios. Participanții la întrunire au discutat, în mod constructiv, aspecte de conținut, de proces și finalitate de studii la  programele Animație și Designul jocurilor, racordate la cerințele specifice și dinamica domeniilor la nivel internațional.

La această primară etapă de studii de specialitate, studenții de la programul Animație au demonstrat abilitățile formate la unitățile de curs:

  • Desenul de specialitate,
  • Compoziție,
  • Design de animație,
  • Pictură de specialitate
  • Pictură digitală.

Aceste module prevăd, la această etapă, formarea de competențe:

  • Desenarea artistică a formelor obiectuale – atât în tratare constructivă, cât și tonală (cu clarobscur) sau grafică;
  • Elaborarea compoziției artistice cu aplicarea mijloacelor grafice și principiilor compoziționale;
  • Realizare de sketching până la elaborare de personaje și caracters design.

Aceste deprinderi manuale de lucru și abilități practice elementare, necesare în domeniul designului de animație, sunt formate la studenți în coerență cu cele de utilizare a software-ului pentru realizarea sarcinilor digitale – studiul de programe de modelare și animație 2D și 3D, în particular, aplicațiile Blender și Autodesk Maya.

La fel, în cadrul programului Designul jocurilor, pe lângă modulele de formare a competențelor de desenare și elaborare a compoziției de design, studenții au urmat module în cadrul cărora au studiat tehnici, metode și instrumente de elaborare și dezvoltare a jocurilor (Inițiere în designul jocurilor, Pictură digitală ș.a.), direcționate spre formarea de cunoștințe și abilități necesare tinerilor specialiști pentru a dezvolta conceptul jocului de la teorie – pornind de la principiile de narațiune și design, – la produsul imagistic digital, creat individual, cu utilizare a software de modelare 2D și 3D.

Gallery Wordpress

Expoziție-concurs «Jan Alojzy Matejko»

Rezultate remarcabile la expoziție-concurs de Arte Vizuale «Jan Alojzy Matejko», ed. X

În data de 27 noiembrie 2022, în incinta Sălii cu Orga a orașului Chișinău, a avut loc Expoziția-Concurs de Arte Vizuale «Jan Alojzy Matejko», ed. a X-a.

In rezultatul vizionării și selectării lucrărilor, la care au participat 125 de studenți și elevi din republica.
Locul I în categoria Grafică a fost acordat studentei facultății Arte Plastice și Design, UPS «Ion Creangă», anului II, programul de studii Pictura – Nina APOSTOL, conducător Alexandru Alavațchi, asis.univ.
Sincere felicitări!

Diplome de excelența au primit doi studenți ai facultății Arte Plastice și Design, UPSC:

  • Petru LECA, anul III Arta Decorativă;
  • Vergiliu FILIPOV, anul IV Pictură.

Acest eveniment a fost dedicat Zilelor Culturii Polone în Republica Moldova.
Organizatori: Ambasada Republicii Polone în Republica Moldova, Academia de Muzică Teatru și Arte Plastice, Zen Club Moldova.

Gallery Wordpress

METAFORE VIZUALE – 2022

METAFORE VIZUALE

Alexandru Ermurache.
Expoziție personală, grafică digitală

Facultatea Arte Plastice și Design vine cu sincere felicitări pentru profesorul Alexandru Ermurache care la 24 decembrie împlinește frumoasa vârstă de 50 de ani! Pe lângă aceasta aniversare multstimatul nostru coleg în 2022 împlinește și 20 de ani de activitate fructuoasă în cadrul facultății. Manifestându-se ca un cadru didactic dedicat profesiei, Alexandru a format mai multe generații de artiști plastici și profesori care activează în țară și peste hotare. Suntem onorați și bucuroși că avem așa profesionist în rândul cadrelor didactice din facultate, dorindu-i mulți ani prodigioși în continuare, sănătate și realizări profesionale! Cu ocazia acestei aniversări Alexandru Ermurache a lansat expoziția „Metafore vizuale” în cadrul Centrului Expozițional „Constantin Brâncuși” UAP din Chișinău, care ne surprinde printr-o lume aparte de expresii plastice și conotații vizuale în limbajul plastic digital realizat de Alexandru. În acest sens autorul vine cu un mesaj prin care ne dezvăluie esență viziunilor artistice, relatate în cadrul acestei expoziții.
______
Facultatea Arte Plastice și Design a Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău
vă invită la Centrul Expozițional „Constantin Brâncuși” UAP
unde se desfășoară Expoziția personală METAFORE  VIZUALE a artistului Alexandru Ermurache, grafician, lector universitar.
În această expoziție modernă de artă digitală artistul expune pe simezele expoziției 87 de lucrări realizate pe parcursul anilor de activitate.
Expoziția va putea fi urmărită în perioada 15 decembrie 2022 până la 1 ianuarie 2023.
______
Centrul Expozițional „Constantin Brâncuși” UAP
Chișinău, bd. Ștefan cel Mare și Sfânt, 3.
Program pentru vizitatori:
Marți – Duminică, 9:00 – 18:00

„Condiția existenței și realizării acestei expoziții care o aduc în fața publicului este că am îndrăznit să experimentez cu mijloacele de expresie și instrumente diverse și puțin mai diferit decât mijloacele tradiționale artistice.

Între Vis și Realitate expun prin intermediul acestor lucrări lumina spirituală, frământările mele interioare aplicând tehnologiile moderne digitale.

Cel mai important instrument al unui artist este creierul, mintea, acest instrument trebuie îngrijit, cizelat, adaptat culturii și valorilor umane. Omul percepe lumea, comunică și se exprimă cu ajutorul unui mecanism precum este gândirea asociativă. Astfel el învață treptat perceperea lumii, comunicarea, transmiterea mesajului, reflecții și emoții.

Oamenii își dezvoltă pe parcursul vieții condiția de comunicare umană prin intermediul gândirii asociative. Atunci când noi deschidem ochii prima dată în viață și vedem un cerc, cu ce ar putea fi asociat?! Cu sânul mamei, apoi cu soarele, poate cu o minge, și pe parcursul dezvoltării umane aceste forme capătă asocieri tot mai ample și limbajul comunicativ la propriu și la figurat devine tot mai complex și astfel omul capătă o experiență de a comunica mai ușor, mai flexibil, de a face schimb de mesaje și imaginea în acest sens are un rol deosebit. Dacă am exclude gândirea asociativă, comunicarea ar întâmpina dificultăți în ceea ce privește transmiterea gândurilor altor oameni.

Expresivitatea și recepționarea fiecărui individ depinde de foarte mulți factori, spațiul socio‑cultural, etnia, locul în care se naște, limba de comunicare, situația economică a țării, etc. Unii din acești factori pot fi considerați bariere pentru formarea artistului și ele trebuie depășite pe parcursul vieții. Unii factori pot servi criterii de percepere și manifestare culturală.

Pentru gradul de valorificare a operei artistice sînt două laturi: valoarea care o conferă operei artistul și valoarea care o recepționează spectatorul, consumatorul.

În procesul creației sale artistul caută transmiterea unor mesaje, expresivitate, armonia elementelor, exprimare individuală, revoltare etc. cizelând diverse mecanisme de expresie artistică.

Pe de altă parte valorificarea operei depinde și de spectatorul care recepționează creația, de nivelul cultural format individual.

În artele vizuale pentru a comunica și a obține o impresie sau o imagine este nevoie de o gândire asociativă cizelată. Sînt două momente esențiale pentru dezvoltarea gândirii artistice, perceperea lumii în arta figurativă și gândirea abstractă în crearea operelor abstracte și figurative.

În arta figurativă artistul are de parcurs o cale de cercetare specifică care presupune perceperea subiectelor într-un spațiu concret. Aici el analizează proporții, perspectiva, forma obiectelor concrete, anatomia, formarea umbrei și luminii, perceperea tonurilor și a culorilor, proiectarea în spațiu bidimensional și tridimensional etc.

Pe de altă parte gândirea abstractă care operează cu imagini creative prin intermediul unui limbaj specific artelor vizuale. Acest limbaj înseamnă înțelegerea cum se operează cu punctul, linia, pata, ritmul, dinamica, echilibru, estetica, armonizarea culorilor, structurarea elementelor, operarea cu spațiul, raportul compozițional între elemente etc.

În dansul liniilor și a formelor realizate în tablourile expuse spectatorul poate descoperi asocieri în dependență de bagajul asociativ propriu. Cineva poate descoperi o pasăre, un pom, o floare, altcineva poate descoperi un portret sau alte asocieri.

Deși la prima vedere Criteriile de apreciere și valorificare sînt subiective, totuși ele determină un spațiu cultural în care lumea comunică și se delectează cu artele frumoase. Acest spațiu artistic ridică nivelul de gândire și percepere a lumii, ridică recepționarea și transmiterea mesajelor abstracte structurate, dezvoltă intuiția și oferă noi experiențe.

Orice om de la naștere are simțul armoniei dar aceste simțuri trebuie dezvoltate pentru a percepe pe deplin spațiul în arta frumosului.

În contextul artistic al dezvoltării mele vin anii de Liceu în domeniul artei apoi urmez Academia de Arte, acumulând o experiență destul de vastă în domeniul graficii și picturii. În continuare mă angajez ca lector la Facultatea de Arte Plastice și Design a Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă”, și practic nu am făcut pauză să mă ocup cu alte lucruri decât cu o dezvoltare a viziunii despre lume și a factorului spiritual‑uman în context universal. Astfel experiența acumulată pe parcursul vieții în domeniul artelor o deschid ca pe o lumină împărtășită tinerei generații.

Deși lucrez în diverse tehnici artistice precum acuarelă, gravură, pastel, ulei etc. totuși accentul major în creația mea îl pun pe Grafică digitală, deoarece în perspectivă oferă un teren imens de a experimenta în artele vizuale și media. Calculatorul este perceput de mine ca un instrument ce oferă posibilități extinse de manevrare. Actualmente în domeniul artelor digitale sunt dezvoltate o serie de soft-uri și instrumente care oferă improvizarea tehnicilor tradiționale și în acest context experiența artistului din planul fizic familiar poate fi transpusă într-un plan virtual. Pe de altă parte apar soft-uri care propun un instrumentariu absolut original care nu are nimic analogic cu tehnicile, materialele și instrumentele tradiționale, spre exemplu fractalii, extruziunile de ton și culori pe straturi, metodele de suprapunere a culorilor, metode de mascare, operații boolean etc. Și deși uneori calculatorul pare a fi accesibil și manevrabil, totuși este un instrument puțin mai sofisticat decât o pensulă. Tehnologiile digitale se dezvoltă vertiginos și oferă un spectru foarte larg de aplicare. Se dezvoltă instrumente noi și direcții de aplicare în Realitatea Imersivă, Realitatea Virtuală, Realitatea Augmentată.

Relația artistului cu calculatorul devin tot mai complexe datorită inteligenței artificiale, și în acest context artistul va comunica în alte formule de gândire cu totul deosebite de toate experiențele anterioare.

Totuși unui artist care tinde să se manifeste pe tărâmul artelor vizuale nu-i este suficient să cunoască o serie de instrumente sau soft-uri, trebuie să deții un bagaj filozofic, să formezi o viziune paralel cu un limbaj plastic, mânuind cu dibăcie forma, linia, pata, ritmul, compoziția, armonizarea culorilor, perspectiva etc. deci este lung drumul până la devenire și realizare artistică. Un artist e bine să fie îndrăzneț să experimenteze cu diverse forme de expresie, cu diverse materiale și instrumente, fie pensule, creioane, tuș peniță sau instrumente digitale mai moderne precum calculatorul, tableta și chiar telefonul mobil. Instrumentele depind de energetică și ambițiile artistului, cât de mult timp poate să‑și permită să dedice pentru a-și forma viziunea și a crea proiecte artistice.

Energia, efortul și timpul dedicat pe parcursul anilor s-au fructificat în tablourile expuse pe simezele acestei expoziții personale jubiliare „Metafore vizuale” organizată la Centrul Expozițional „Constantin  Brâncuși” UAP din Chișinău.

Mă bucur că reușesc să pun în lumină potențialul graficii digitale la propriu și la figurat, și vă invit să savurați din lumina acestor lucrări în care mi-am depus inima și sufletul!”

Regulamentul Concursului

Facultatea Arte Plastice și Design dă Start Concursului anual „Brazi de Crăciun”, ed. IV

Regulamentul concursului:

ORGANIZATORI:

Universitatea Pedagogică de Stat «Ion Creangă»,

Facultatea Arte Plastice și Design,

catedra Arta Decorativă

PARTENERI:

Proiectul GreenLight – parte al Programului de Ecologizare Instituțională EcoCampus, lansat de UPSC Ion Creanga.

CONTEXT:

Concursul Brazi de Crăciun a devenit o tradiție la Facultatea Arte Plastice și Design, desfășurată anual în ajunul sărbătorilor de iarnă.

PRINCIPII:

Creativitate, originalitate, performanță.

OBIECTIVE SPECIFICE:

Concursul:

  • stimulează documentarea cu idei, concepții originale și proces de creație;
  • promovează egalitatea șanselor de afirmare a creativității artistice în  spațiul universitar al UPSC;
  • demonstrează nivelul înalt de pregătirea artistică a copiilor și studenților în domeniului învățământului artistic.

PROBELE CONCURSULUI:

Atenție! Ai drept să participi individual și/sau în echipe distincte de creație.

Proba Art obiect

  • Realizează un brad cu înălțimea minim 50 cm, folosind orice tehnica, orice materiale, în care o să arăți toata creativitatea personalizată.
  • Aduce-l la Clasa Viitorului (st. I.Creangă 1, bl.1) în data de 5 decembrie 2022, ora 10:00 – 15:00.

Proba Multimedia

  • Se acceptă filmuleț/video cu durata maximă de 1 minut, unde ve-ți arăta proces de crearea bradului de Crăciun și produsul final. Este permis să folosești fundal muzical, comentarii cu voce și elemente grafice în video. Se acceptă formatul mp3/mp4.
  • Video trebuie să fie expediat până 1 decembrie 2022, ora 23:00 pe adresa: apd215@upsc.md cu indicarea temei: Concursul Brazilor- proba Multimedia. Filmulețul trebuie să fie însoțit de documentul Word cu următoarele date: Denumirea lucrării, numele și prenumele autorului, vârsta, școala/liceu, numele profesorului, numărul de contact.

CRITERII DE EVALUARE:

  1. Originalitatea lucrării realizate.
  2. Respectarea condițiilor fiecărei probe.
  3. Folosirea materialelor adecvate tipului de produs.
  4. Utilizarea limbii literare.
Proba Contact Responsabil
Proba Art obiect spataru.rodica@upsc.md Rodica Spătaru, lect.univ.
Proba Multimedia postolache.ana@upsc.md

 

Ana-Maria Postolache, asis.univ.

PERIOADA DE REALIZARE A CONCURSULUI:

04.11 – 01.12.2022 – promovarea regulamentului, mobilizarea comunității, expedierea lucrărilor;

01.12 – 05.12.2022 – evaluarea lucrărilor (proba Multimedia);

05.12.2022, 10:00-15:00lansarea activității socio-culturală de sensibilizare ecologică: Târg Ecologic de iarnă, confecționarea și vânzarea de eco jucării, ilustrate de iarnă, decorațiuni de crăciun etc. (Clasa Viitorului, strada I.Creanga 1, bl.1)

05.12.2022, 15:00Concursul Brazilor, ediția IV, în cadrul Facultății Arte Plastice și Design, totalizarea rezultatelor, desemnarea învingătorilor, înmânarea diplomelor. (Clasa Viitorului, strada I.Creanga 1, bl.1).

NOTĂ: Învingătorii în concurs vor beneficia de diplome și premii bănești. Nu se percep taxe de participare.

Gallery Wordpress

Informația despre Târgul de Crăciun 2022 aici.