Consolidarea relațiilor academice moldo-japoneze în domeniul tehnologiilor media și al designului de jocuri

Consolidarea relațiilor academice moldo-japoneze
în domeniul tehnologiilor media și al designului de jocuri

Vineri, 13 martie 2026, Facultatea de Arte Vizuale și Design a avut deosebita onoare de a găzdui oaspeți de prestigiu: domnul Koji Mikami, reprezentant al Katayanagi Institute – Tokyo University of Technology, School of Media Science, și doamna Mori Mariko, Prim Secretar al Ambasadei Japoniei în Republica Moldova.
Vizita a fost dedicată explorării unor posibile direcții de colaborare între instituțiile noastre, cu un accent special pe domeniul designului de jocuri, unde Facultatea noastră se remarcă prin proiecte inovatoare și studenți talentați. Oaspeții au avut o întâlnire de lucru la nivel de administrație împreună cu Tudor Castravet, prorector pentru cercetare, Ana Simac, decanul Facultății de Arte Vizuale și Design, și Stela Railean, șefa Catedrei Animație și Designul Jocurilor, unde s-au discutat oportunități de parteneriat academic, schimburi de experiență, proiecte comune și colaborări în dezvoltarea de programe educaționale în domeniul design-ului de jocuri.
În cadrul vizitei, studenții programului Designul Jocurilor au prezentat portofoliile lor, cu lucrări de game art, concepte vizuale și design de personaje, oferind oaspeților o imagine clară asupra nivelului de creativitate și profesionalism al studenților. Domnul Mikami și doamna Mori au rămas profund impresionați de calitatea și originalitatea lucrărilor, apreciind potențialul unor colaborări directe între studenții noștri și colegii lor din Tokyo, în special în cadrul proiectelor de design de jocuri și arte digitale interactive.
Această vizită marchează un pas important în consolidarea relațiilor internaționale ale facultății și deschiderea unor oportunități valoroase pentru studenți, care ar putea beneficia de schimburi de experiență, mentorat și colaborări cu o instituție de prestigiu în domeniul tehnologiilor media și al designului de jocuri.
Mulțumim reprezentanților ambasadei, doamnei Mori Mariko, Prim Secretar al Ambasadei Japoniei în Republica Moldova pentru colaborare si susținere a inițiativelor de parteneriat.

 

SESIUNE SPECIALĂ A SCENARISTEI HEIDI HORNBACHER DIN LOS ANGELES LA FACULTATEA DE ARTE VIZUALE ȘI DESIGN, UPSC

SESIUNE SPECIALĂ A SCENARISTEI HEIDI HORNBACHER DIN LOS ANGELES LA FACULTATEA DE ARTE VIZUALE ȘI DESIGN, UPSC

Pe 18 decembrie, la Facultatea de Arte Vizuale și Design, Universitatea Pedagogică de Stat „Ion Creangă”, studenții specializărilor Animație și Designul Jocurilor au avut șansa de a lua parte la un atelier unic cu un profesionist internațional din Los Angeles, Heidi Hornbacher, scenaristă, regizoare și mentor cu experiență vastă în industria filmului independent din SUA. Heidi este cunoscută pentru poveștile sale despre oameni aflați în căutarea propriului drum, iar munca ei a fost recunoscută internațional, primind numeroase premii, printre care:

  • Arrow – Best Short Doc
  • Malibu Film Fest 2021
  • Gristle – Industrial Scripts Titan Awards 2023
  • Top 10 Cinequest 2025
  • Premiul Final Draft Big Break 2025, categoria Family.

Heidi Hornbacher a sosit la universitate pentru o sesiune specială cu studenții de la Animație și Designul Jocurilor, a susținut o prezentare, moderând și o discuție deschisă, a oferit feedback la proiectele și scenariile studenților, precum și a discutat despre festivaluri internaționale, tendințe din industrie și oportunități de dezvoltare profesională. În cadrul workshopurilor, Heidi a discutat scenariile pregătite de studenții aflați la etapa de licență, care se află în preproducția scenariilor pentru proiectele lor de animație, dezvoltând atât scenariul, narațiunea vizuală, cinematografia, cât și elementele vizuale ale proiectelor. De asemenea, ea a lucrat cu studenții care dezvoltă scurtmetraje de animație în cadrul cursului de Stop Motion, oferind feedback aplicat, structurat și practic. La aceste activități au participat și studenți din anul I, precum și cei de la programul de master, beneficiind astfel de perspective și recomandări valoroase încă de la începutul parcursului lor academic.

Totodată, Heidi a avut o discuție de lucru cu Oleg Condrea, specialist în Scenariu și Narațiune Vizuală, referitor la creațiile acestuia și la participarea sa activă la festivalurile internaționale de cinematografie, oferind perspective profesionale și recomandări valoroase. Workshopurile au fost coordonate de Stela Railean, șefa Catedrei de Animație și Designul Jocurilor, care coordonează cursul de Stop Motion
și supervizează tezele și proiectele de animație de licență ale studenților.

Participanții au beneficiat de tehnici și metode profesionale utilizate în industria filmului independent, inclusiv sugestii despre modul în care să creeze conflicte narative puternice, să construiască ritmul unei scene și să îmbunătățească dialogul, atmosfera și structura vizuală a poveștilor. Workshopul a fost extrem de valoros pentru studenți, oferindu-le perspective practice și inspirație pentru a-și perfecționa proiectele și a înțelege mai bine procesul profesional de lucru în animație și scenaristică.

Evenimentul a reprezentat o experiență rară de învățare direct de la un profesionist cu experiență internațională, consolidând legătura dintre educație și industria creativă globală.

Acest eveniment a fost realizat cu sprijinul Programului Innovate Moldova, finanțat de Suedia și Regatul Unit.

Mulțumim Olesei Galușca (Creative and Digital Media Lead Innovate Moldova Programme) și Anastasiei Aprodu (Innovate Moldova Programme) pentru contribuția lor la organizarea întâlnirii.

Workshop de design de jocuri cu Alexander Brazie, Game Designer cu experiență la Blizzard Entertainment, Riot Games și contributor la Ori & the Will of the Wisps

WORKSHOP DE DESIGN DE JOCURI cu Alexander Brazie, Game Designer cu experiență la Blizzard Entertainment, Riot Games și contributor la Ori & the Will of the Wisps

În perioada 29 septembrie – 3 octombrie, Facultatea de Arte Vizuale și Design din cadrul UPSC a găzduit primul invitat al programului Creative Speakers: Alexander Brazie (Xelnath), Game Designer și cofondator al Game Design Skills. Acesta a contribuit la dezvoltarea unor titluri legendare precum World of Warcraft, League of Legends și Ori & the Will of the Wisps.

În cadrul workshop-ului, Alexander Brazie a explorat una dintre cele mai complexe și esențiale componente ale designului de jocuri: economia jocului și arta echilibrului. Participanții au avut ocazia să învețe:

  • Cum se creează și menține echilibrul într-un joc;
  • Principiile care țin jucătorii implicați pe termen lung;
  • Tehnici practice de echilibrare utilizate în jocuri de top;
  • Cele mai frecvente probleme de balance și soluțiile lor;
  • Lecții și perspective extrase direct din experiența sa la Blizzard Entertainment și Riot Games.

Alexander a reușit să creeze o atmosferă de lucru productivă și interactivă, studenții lucrând în echipe pentru a-și realiza propriile prototipuri de jocuri.

Evenimentul face parte din seria Creative Speakers, o inițiativă lansată de Asociația Companiilor de Creație COR, cu sprijinul Ambasadei SUA în Moldova și găzduit de Mediacor. Scopul programului este de a aduce profesioniști internaționali din industriile creative mai aproape de tinerii talentați din Republica Moldova, oferindu-le acces la cunoștințe, inspirație și conexiuni valoroase.

EXPLORÂND CREATIVITATEA ÎN ANIMAȚIE: LECȚIE DESCHISĂ CU THIAGO MAIA

EXPLORÂND CREATIVITATEA ÎN ANIMAȚIE: LECȚIE DESCHISĂ CU THIAGO MAIA

Pe data de 18 iunie 2024, studenții anului II de la Animație și Designul Jocurilor au avut ocazia unică să participe
la o lecție deschisă online susținută de Thiago Maia, un animator renumit din Londra. Thiago, director creativ
și fondator al Cookie Studio și See No Evil, este cunoscut pentru colaborările sale de succes cu branduri de prestigiu precum Cartoon Network, BBC, Amazon și Pringles. Participarea sa constantă la festivaluri de top în domeniul animației, inclusiv Off Barcelona și FIC, l-au consolidat ca lider al industriei creative.

Inițiativa lecției a fost promovată de Stela Railean, asistent, lector universitar și expert în Tendințe Contemporane în Animație și Design de Jocuri, Istoria Animației și Istoria Jocurilor, cunoscută și pentru cursul său de Stop Motion. Stela Railean a facilitat colaborarea dintre Thiago Maia și studenți, organizând acest eveniment în cadrul lecției sale de Tendințe în Animație și Jocuri Contemporane.

În timpul prezentării, Thiago Maia a împărtășit nu doar portofoliul său impresionant, dar și strategii eficiente pentru încurajarea tinerilor artiști în domeniul animației, atât în mediul 2D cât și 3D. Studenții au avut ocazia să exploreze perspectivele de carieră în Marea Britanie și să primească feedback constructiv din partea lui Thiago, recunoscut pentru deschiderea și sprijinul acordat noii generații de animatori.

Evenimentul nu s-a rezumat doar la o lecție practică, ci a reprezentat și o oportunitate valoroasă de învățare și inspirație, subliniind importanța experienței directe în formarea profesională în domeniul animației.

Gallery Wordpress

Masă rotundă „Perspective de dezvoltare a conținuturilor la programele de studii Animație și Game design”

Masă rotundă „Perspective de dezvoltare a conținuturilor la programele de studii Animație și Game design”

La data de 1 iulie 2024, la FACULTATEA ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, a Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău, perspectivele de dezvoltare a conținuturilor planurilor de studii la Animație și Game Design au fost abordate în cadrul unei mese rotunde, la care au participat profesorii și administrația Facultății Arte Plastice și Design,
Doamna Mishelle Iliev, Senior Manager pentru Educație și Tehnologiile Viitorului, Mariana Malic Coordonator al Centrului Mediacor pentru tehnologii media creative, Ana Volosinovici Producător VFX și animație, manager de producție, Lev Voloșin fondatorul Voloshin Animation și regizor de animație, precum și alți experți, practicieni din mediul de afaceri în domeniul animației și game design-ului, reprezentanți ai industriilor creative.

Masa rotundă și-a propus analiza și discuția direcțiilor de bază de dezvoltare ale programelor de studii Animație
și Game Design, pentru a identifica cele mai importante aspecte care urmează a fi implementate în următorul
an de studii. Printre subiectele discutate s-au numărat:

• Includerea noilor abordări în planul de învățământ, introducerea de cursuri de regie și montaj, ore practice cu regizori profesioniști, sesiuni de dezvoltare pitching;
• Direcția și procesul de elaborare a proiectelor de licență, în cadrul programului de studii Animație și Designul jocurilor;
• Lansarea programului de microcalificare Motion Design, studierea utilizării inteligenței artificiale (AI) în animație, program de instruire care va oferi o aprofundare a cunoștințelor pentru absolvenții studiilor de licență;
• Perspectivele de angajare și integrarea pe piața industriilor creative, discutarea oportunităților de carieră pentru absolvenți în industria animației și game design-ului;
• Oportunități de lansare a start-up-urilor, participarea la festivaluri, proiecte și acceleratoare.

Această masă rotundă a fost un pas important în stabilirea unor direcții clare și inovatoare pentru dezvoltarea programelor de studii în Animație și Game Design, asigurându-se astfel că acestea rămân relevante și competitive pe piața actuală.

Gallery Wordpress