Prima promoție de specialiști în ANIMAȚIE și JOCURI VIDEO formați în Republica Moldova

Prima promoție de specialiști
în ANIMAȚIE și JOCURI VIDEO formați în Republica Moldova

La data de 30 iunie 2025, în incinta sălii „Clasa viitorului” a avut loc susținerea publică a tezelor de licență, a studenților FACULTĂȚII DE ARTE VIZUALE ȘI DESIGN, UPS „Ion Creangă” din Chișinău de la programele de studiu ANIMAȚIE și DESIGNUL JOCURILOR – prima promoție din Republica Moldova. Programe de studii unice în țară, dezvoltate pentru a răspunde cerințelor unei industrii creative aflate în plină expansiune.

După trei ani de formare intensivă, interdisciplinară și axată pe practică, absolvenții au demonstrat nu doar competențe tehnice remarcabile, ci și o maturitate artistică impresionantă. Filmele animate realizate în tehnici variate – de la 2D și 3D, până la stop motion și animație experimentală – dar și jocuri video interactive, originale și complet funcționale, au fost prezentate în cadrul acestui eveniment, în prezența cadrelor didactice, a partenerilor educaționali și a invitaților din industrie.

Rectorul universității, Alexandra Barbaneagră, a felicitat absolvenții pentru curajul de a fi pionieri într-un domeniu emergent și a subliniat importanța acestei realizări pentru învățământul superior din Moldova. Decanul facultății, Ana Simac, le-a vorbit despre provocările, eforturile și reușitele celor trei ani de implementare, accentuând caracterul aplicativ și interdisciplinar al acestor specializări moderne.

Programele de licență în Animație și Game Design au fost lansate, în anul 2022, în cadrul proiectului „Profesiile Viitorului”, susținute de Asociația Companiilor de Creație COR și Mediacor, cu suportul Proiectului Tehnologiile Viitorului, finanțat de USAID, Suedia și Marea Britanie, sub egida Ministerului Educației și Cercetării, cu scopul de a alinia învățământul universitar la cerințele actuale ale pieței muncii, cu coordonarea doamnelor Michelle Iliev și Olesea Plotnic, reprezentanți din cadrul Proiectului Tehnologiile Viitorului și doamnei Mariana Malic, coordonatorul Centrului de Tehnologii Media Mediacor. Sub coordonarea decanului Ana Simac, procesul educațional a fost construit în jurul conceptului de învățare prin proiecte, mentorat din partea unor experți activi în industrie și evaluare bazată pe portofolii reale.

În cadrul specializării Animație, studenții au parcurs întregul proces de producție audiovizuală – de la idee la produs final – iar la Game Design, echipele de tineri dezvoltatori au creat jocuri video care îmbină estetica, interactivitatea și povestirea digitală.

Evenimentul a marcat o premieră națională și a confirmat potențialul extraordinar al noii generații de creatori digitali, capabili să concureze pe piața națională și internațională. Prin lucrările prezentate, tinerii absolvenți au demonstrat că Moldova are nu doar talent, ci și infrastructura academică necesară pentru a forma specialiști de top în industriile creative – industriile viitorului.

Facultatea dorește să transmită un sincer și profund mulțumesc tuturor celor care au făcut posibil acest parcurs – un drum intens, provocator, dar extrem de valoros. Mulțumiri Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” în persoana doamnei Rector, Alexandra Barbăneagră, doamnei Decan, Ana Simac; doamnei Șef catedră Studiul Artelor, Grafică și Metodologia Instruirii, Tatiana Lagaeva; doamnei Elena Musteață; coordonatorului programelor Animație și Designul jocurilor, Adrian Cuceriavîi, cadrelor didactice și mentorilor care au fost alături de studenți pas cu pas: Stela Railean, Ecaterina Novakovskaia și Igor Tverdohleb; Oleg Condrea, Oleg Malamuzh, Joy Martin Chinnam, Veaceslav Hamurari, Cristian Bulat, Lev Voloșin, Igor Udușlivîi, Alexandr Bilițan, Semen Cerа, Maxim Baraliuc, Vadim Savin, Olga Netsvetnaya, Alexandr Curilov, Vasilii Braga, Danil Efremov, Artiom Traci.

CADRU CU CADRU: POVEȘTI ÎN MIȘCARE CREATE LA FACULTATEA DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN

CADRU CU CADRU: POVEȘTI ÎN MIȘCARE CREATE LA FACULTATEA DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN

În semestrul al II-lea al anului universitar 2024–2025, la Facultatea de Arte Vizuale și Design a Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău, s-a desfășurat cursul aplicat de animație stop motion, coordonat de Stela Railean – cadru didactic, artistă vizuală, Fulbright Scholar, cu o activitate susținută în domeniul animației și noilor media. Aceasta este specializată în metode pedagogice inovatoare în industria creativă și în mentoratul artistic.

Cursul oferă studenților o experiență unică de învățare prin practică, mentorat individual și colaborare interdisciplinară. Stop motion este o tehnică de animație ce implică fotografierea cadru cu cadru a unor obiecte sau păpuși modelate manual, creând iluzia mișcării. Cursul este structurat ca un mini-studio de producție improvizat, în care studenții își dezvoltă propriile scurtmetraje, trecând prin toate etapele de creație: scrierea scenariului, storyboard, construcția decorurilor și păpușilor, animația propriu-zisă, sunet și post-producție.

Una dintre inovațiile cursului a fost integrarea mentoratului creativ pe tot parcursul procesului de lucru. Studenții au beneficiat de îndrumarea coordonatoarei, precum și de o sesiune masterclass dedicată generării ideilor și ajustării scenariilor, susținută de Natalia Shaufert, expert în storytelling vizual, absolventă a prestigioasei Tisch School of the Arts din New York. Atelierul a oferit studenților un cadru concentrat de reflecție și rafinare a conceptelor narative.

METODE PEDAGOGICE INOVATOARE, INSPIRATE DIN EXPERIENȚA FULBRIGHT

În cadrul cursului de Stop Motion, au fost implementate o serie de metode didactice inovatoare, menite să stimuleze creativitatea, colaborarea și gândirea critică a studenților. Printre acestea se numără:

  • Vizualizarea și analiza critică a unor filme premiate internațional realizate în tehnica stop motion
  • Feedback-ul de etapă, pentru ajustarea procesului de creație în timp real
  • Story Sprint – sesiune intensivă de dezvoltare rapidă a ideilor și pitching în grup, desfășurată de Natalia Shaufert în cadrul masterclassului de scenaristică și visual storytelling
  • Character Clinics – ateliere de prototipare și rafinare a personajelor
  • Problem Solving Lab – abordări creative în fața provocărilor tehnice
  • Peer Review Sessions – sesiuni de vizionare și feedback între colegi

Aceste metode au fost adaptate și implementate de Stela Railean în urma observării proceselor pedagogice și organizatorice din cadrul mai multor cursuri urmate în experiența Fulbright desfășurată la University of Central Florida, Orlando, SUA, în perioada august 2024 – ianuarie 2025. Printre acestea se numără cursurile de Character Development & Animation, Stop Motion și Visual Storytelling, desfășurate sub îndrumarea profesoarei Jo Anne Adams și a profesorului Michael Cabrerra. Observațiile și metodele acumulate în acest context internațional au fost ulterior adaptate și dezvoltate în cadrul cursului de Stop Motion de la Facultatea de Arte Plastice și Design, Universitatea Pedagogică de Stat „Ion Creangă” din Chișinău.

CREATIVITATE, COLABORARE ȘI PERSEVERENȚĂ: REZULTATE REMARCABILE

Pe parcursul a mai multe luni de muncă intensă, studenții au colaborat în echipe interdisciplinare, asumându-și roluri diverse – de la scenariști, animatori, fotografi și designeri de decor, până la sunetiști și regizori.

Cele șapte echipe participante au fost alcătuite din studenți ai specializărilor Animație și Game Design din cadrul Facultății de Arte și Design. Sub numele de echipă 2DDudes, DIVA Production, KeyNovis, Pixel Pixies, Sleepy Studio, TOP DEV și Fuf-Production, aceștia au îmbinat competențele tehnice cu sensibilitatea artistică pentru a dezvolta proiecte originale și coerente din punct de vedere vizual și narativ. Ca urmare, s-au obținut șapte scurtmetraje remarcabile, ale căror postere pot fi vizualizate mai jos.

Fiecare echipă a lucrat în mod autonom, în cadrul unui proces riguros, susținut de o structură clară de etape, deadline-uri și runde de feedback constant – care au vizat atât conținutul creativ, cât și execuția vizuală și regizorală a fiecărui scurtmetraj.

Prin efort susținut și ghidare constantă, au fost realizate:

  • 7 scurtmetraje originale în tehnici variate de animație stop motion: claymation, cut-out, claymation combinat cu 2D, 3D și cut-out
  • 7 filme de tip „Making-Of”, care documentează întregul proces de producție: de la idee la produs final
  • 7 artbook-uri care prezintă cu rigoare artistică și profesională etapele esențiale ale fiecărui proiect. Artbookul include: prezentarea echipei, story development, character design, moodboards, color script și paleta de culoare, construcția păpușilor și decorurilor, echipamente, procesul de animație și post-producție, selecții de cadre finale și reflecții personale.

Studenții au învățat prin practică, lucrând în echipe și asumând multiple roluri: scenariști, animatori, designeri de sunet, regizori și fotografi. Proiectele s-au dezvoltat etapă cu etapă, cu sprijin constant din partea coordonatoarei.

PROCESUL DE LUCRU – O INCURSIUNE ÎN LABORATORUL CREATIV

  • Construcția păpușilor: studenții au folosit sârmă, lut, materiale textile și multă răbdare pentru a crea personaje expresive
  • Designul decorurilor: fiecare echipă a construit lumi în miniatură, explorând cromatica, textura și iluminarea pentru a susține atmosfera poveștii
  • Animația: mii de fotografii realizate cadru cu cadru au fost necesare pentru a transforma ideile în mișcare. Provocările tehnice au fost rezolvate prin sesiuni de tip „Creative Solutions Lab”, unde soluțiile au venit din colaborare și improvizație
  • Post-producție și sunet: studenții au editat, au adăugat efecte sonore și muzică, învățând cum fiecare detaliu contează în nararea vizuală

Prezentarea finală a fost o celebrare a perseverenței și a viziunii creative a studenților. Publicul a avut ocazia să vizioneze o selecție variată de scurtmetraje, diferite ca stil și tematică – de la povești poetice și sensibile, până la satire vizuale, gaguri comice sau scurtmetraje de inspirație horror. Fiecare echipă a propus o abordare originală, demonstrând o înțelegere profundă a narațiunii vizuale și a esteticii stop motion.

Printre aceste creații, s-a remarcat și un proiect inedit realizat de echipa Pixel Pixies: un prototip de joc video creat integral în tehnică stop motion, ce combină două estetici contrastante – claymation și cut-out animation. Conceptul unic propune o tranziție narativă și vizuală între:

  • Lumea reală, animată în claymation, cu personaje modelate din lut și decoruri tridimensionale
  • Lumea alternativă, realizată în stil cut-out, cu colaje plate, care creează un contrast vizual și simbolic cu prima lume

Echipa a dezvoltat componente-cheie ale unui joc video – de la intro-ul animat, niveluri, tranziții, până la personaje, obiecte interactive și decoruri – toate realizate manual și animate cadru cu cadru. Proiectul este un exemplu remarcabil de creativitate interdisciplinară și demonstrează potențialul studenților de a integra animația tradițională în formate interactive contemporane.

Reacțiile publicului au fost entuziaste, iar atmosfera – una de apreciere autentică și susținere reciprocă, subliniind comunitatea creativă care s-a format în jurul acestui curs.

PREZENTAREA PUBLICĂ ȘI VOTUL AUDIENȚEI

Proiectele au fost prezentate în sesiunea finală pe data de 23 iunie 2025, în cadrul Facultății de Arte și Design a Facultății “Ion Creangă” din Chișinu. Publicul a fost invitat să voteze filmul preferat printr-un sistem QR Code, acordând premiul „Simpatia publicului” echipelor:

  • Diva Production
  • Pixel Pixies

Entuziasmul și dedicarea studenților nu s-au oprit la proiecția internă. Aceștia și-au exprimat intenția de a aplica cu scurtmetrajele realizate la festivaluri internaționale dedicate studenților și animației independente. Această inițiativă nu doar validează nivelul artistic și competitiv dobândit în cadrul cursului, ci oferă și o oportunitate reală de a reprezenta Facultatea de Arte și Design „Ion Creangă”, precum și creativitatea emergentă din Republica Moldova, în fața unui public internațional.  

IMPACT EDUCAȚIONAL ȘI FORMARE ARTISTICĂ

În cadrul cursului, accentul a fost pus pe independența în luarea deciziilor creative originale și pe lucrul colaborativ în echipă, studenții având libertatea de a-și distribui singuri rolurile în procesul de producție. Această abordare a condus la auto-responsabilizare și la un progres vizibil în modul de gestionare a proiectelor și a timpului.

Metodele pedagogice au fost ghidate de câteva principii fundamentale:

  • Libertatea creativă încurajează responsabilitatea personală și asumarea deciziilor artistice
  • Colaborarea interdisciplinară (scenariu, design, sunet, regie) stimulează apariția de soluții inovatoare
  • Mentoratul constant contribuie la construirea încrederii, a profesionalismului și a coerenței artistice
  • Învățarea prin producție, prin realizarea efectivă a proiectelor – dezvoltă reziliența artistică și capacitatea de a răspunde provocărilor reale
  • Platformele hibride de feedback (online și offline) facilitează incluziunea, accesul echitabil la opinii constructive și diversificarea surselor de evaluare

Pentru studenți, acest curs nu a însemnat doar învățarea unei tehnici, ci descoperirea propriului potențial artistic și exersarea leadership-ului creativ.

FORUMUL ȘTIINȚIFICO-PRACTIC INTERNAȚIONAL CU GENERICUL „IMPLEMENTAREA INOVAȚIILOR ÎN TEHNOLOGIILE DIGITALE: INTELIGENȚA ARTIFICIALĂ ÎN ARTĂ ȘI DESIGN”

FORUMUL ȘTIINȚIFICO-PRACTIC INTERNAȚIONAL
CU GENERICUL „IMPLEMENTAREA INOVAȚIILOR ÎN TEHNOLOGIILE
DIGITALE: INTELIGENȚA ARTIFICIALĂ ÎN ARTĂ ȘI DESIGN”

FACULTATEA DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, UPS „Ion Creangă” din Chișinău a fost gazda Forumului științifico-practic internațional cu genericul „Implementarea inovațiilor în tehnologiile digitale: Inteligența artificială în artă și design”, desfășurat în data de 30 aprilie 2025, în format mixt – cu prezență fizică și online.

Evenimentul a avut loc în colaborare cu Facultatea de Arte și Design a Universității Umanitare Internaționale din Ucraina, în baza unui parteneriat interuniversitar. În cadrul acestei mobilități academice planificate, trei studente din Odesa, însoțite de șefa catedrei Design, Doamna Tetiana Petukhova, au participat la forumul desfășurat la Chișinău, contribuind activ la schimbul de idei și experiențe în domeniul artei și designului asistat de inteligență artificială.

Participanții forumului au adus contribuții valoroase prin prezentări și dezbateri privind rolul tehnologiilor digitale
și al AI în formarea designerilor contemporani:

• Ana Simac – dr., prof. univ., decan al Facultății de Arte Plastice și Design, UPSC, „Pregătirea practică a viitorilor designeri privind utilizarea Inteligenței Artificiale în proiectele creative”;
• Maria Fitkulova (Germania) – designer, artist, profesor „Mentoratul și inteligența artificială ca vector al dezvoltării creative a viitorilor designeri”;
• Riepnova Maryna (Spania) – UX/Product designer, Repka Arts „Mentorship and AI as a Vector for the Creative Development of Future Designers”;
• Tetiana Petukhova – dr., conf. univ., șef catedra Design, Universitatea Umanitară din Ucraina „Utilizarea inteligenței artificiale în procesul de formare a profesioniștilor în design”;
• Anastasia Medved – „Inteligența artificială în designul interior: o nouă frontieră”;
• Rybak Sofia – „Inteligențan artificială în textile: o lume nouă și curajoasă?”;
• Yatsyshina Anastasia – „Inteligența artificială în animație”;
• Tokarev Oleksandr – Artist de onoare al Ucrainei, profesor universitar „Tehnologiile digitale în crearea proiectelor
de design”;

Forumul a consolidat cooperarea academică internațională și a oferit un spațiu dinamic pentru explorarea impactului pe care noile tehnologii îl au asupra creativității, formării și profesiei de designer.

Studentele Universității Umanitare din Ucraina, însoțite de dna Tetiana Petukhova, au avut parte de o excursie
prin campusul Universității Pedagogice de Stat „Ion Creangă” din Chișinău, astfel fiindu-le prezentate multiplele săli moderne de studiu dar și activități extracuriculare, precum Orange Digital Center, Clasa Viitorului și sălile de robotică din cadrul UPSC.

De asemenea colegii din Ucraina au participat la o întrevedere cu Doamna Rector,
Alexandra Barbăneagră, dr., conf. univ., contribuind astfel și la consolidarea cooperării interuniversitare.

Mulțumim tuturor participanților pentru contribuțiile valoroase!

Gallery Wordpress

CONFERINȚA ȘTIINȚIFICĂ NAȚIONALĂ A STUDENȚILOR „PROBLEME ȘI SOLUȚII ÎN ȘTIINȚA CONTEMPORANĂ”, DESFĂȘURATĂ LA FACULTATEA DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, UPS ”ION CREANGĂ”

CONFERINȚA ȘTIINȚIFICĂ NAȚIONALĂ A STUDENȚILOR „PROBLEME ȘI SOLUȚII ÎN ȘTIINȚA CONTEMPORANĂ”,
DESFĂȘURATĂ LA FACULTATEA DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, UPS ”ION CREANGĂ”

În data de 10 aprilie 2025, în incinta Universității Pedagogice de Stat ”Ion Creangă” din Chișinău s-a desfășurat
cu succes Conferința Științifică Națională a Studenților ”Probleme și soluții în știința contemporană”, care a adus împreună studenți talentați și pasionați de cercetare din țară și din afara ei. Evenimentul a fost o platformă vibrantă
de schimb academic, cu lucrări inovatoare prezentate pe teme relevante.

Secția ”Probleme ale artelor vizuale și educației artistice”, coordonată de doamna dr. conf. Ludmila Mokan-Vozian
și moderată de Adriana Gușan, șef activități servicii expoziționale și marketing, și-a desfășurat activitatea în incinta Facultății de Arte Plastice și Design a UPS ”Ion Creangă”. Această reuniune a reprezentat un prilej de a aduce împreună minți creative, idei inovatoare și pasiunea pentru cunoaștere. Am explorat, am discutat și am găsit soluții la provocările din sfera artelor vizuale și a educației artistice, deschizând noi orizonturi pentru dialog interdisciplinar și colaborare.

Temele abordate în cadrul secției „Probleme ale artelor vizuale și educației artistice” au fost:

• Mesajul înaintea esteticului: redefinirea valorilor artistice în arta conceptuală,
autor Cătălina Istrati (anul IV, program de studii Design interior, UPSC), coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.;
• Dinamică și percepție – explorarea mișcării în arta optică,
autor Daniela Șerban (anul IV, program de studii Design interior, UPSC), coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.;
• Toyism-ul – între joc și artă, autor Ana Pahom (anul IV, program de studii Design interior, UPSC),
coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.;
• Depășirea tradiționalului prin natura experimentală a „Bad painting”,
autor Victoria Molla (anul III, program de studii Arte plastice, UPSC), coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.;
• Arta virtuală ca platformă pentru colaborări interdisciplinare,
autor Deniza Șakșak (anul III, program de studii Arte plastice, UPSC), coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.;
• Dinamica pseudorealismului în expresiile artistice contemporane,
autor Vlada Laba (anul III, program de studii Arte plastice, UPSC), coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.;
• Estetica experimentală a Postminimalismului,
autor Alexandra Verbițcaia (anul IV, program de studii Grafică, UPSC), coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.;
• Interacțiuni tehnologice și expresii artistice în era New Media,
autor Valeria Șmelenco (anul IV, program de studii Grafică, UPSC), coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.
• Tehnici clasice și alternative de pictură ca mijloc de valorificare a potențialului artistic al elevilor,
autor Aurelia Busuioc (anul I, program de master Pedagogia artelor plastice, UPSC),
coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.;
• Valorificarea jocului ca metodă didactică la orele de educație plastică,
autor Nadejda Ciochină (anul I, program de master Pedagogia artelor plastice, UPSC),
coordonator: Ludmila Mokan-Vozian, dr., conf.;
• Renovarea și reutilizarea vestimentației – un nou trend în lumea modei,
autor Cristina Luchiță (anul I, program de master Modelarea artistică a costumului, UPSC),
coordonator: Eugen Reabenchi, asist. univ.;
• Influența trendului asupra psihicului consumatorului 2024/2025,
autor Melania Pitușcan (anul I, program de master Modelarea artistică a costumului, UPSC),
coordonator: Eugen Reabenchi, asist. univ.;
• Influența culturilor etnice asupra formării designului interior,
autor Vasile Budu (anul II, program de studii Design interior, UPSC), coordonator: Iulia Mirza, asist. univ.;
• Designul ecologic a spațiilor moderne,
autor Cătălina Căldare (anul II, program de studii Design interior, UPSC), coordonator: Iulia Mirza, asist. univ.;
• Evoluția tapiseriei în arta decorativă din Republica Moldova,
autor Nicu Scutelnic (anul I, program de studii Artă decorativă, UPSC), coordonator: Ecaterina Ajder, conf. univ.;
• Specificul metodelor de prelucrare artistică a metalului în artele vizuale contemporane,
autor Cristina Burac (anul I, program de studii Artă decorativă, UPSC), coordonator: Olga Tiron, asist. univ.;
• Influența designului vernacular asupra amenajărilor interioare contemporane,
autor Iana Nicov (anul IV, program de studii Design interior, UPSC), coordonator: Rodica Spătaru, asist. univ.;
• Minimalism și tradiție – armonizarea stilurilor în interior,
autor Dina Petcu (anul IV, program de studii Design interior, UPSC), coordonator: Rodica Spătaru, asist. univ.;
• Casele modulare – perspectiva viitorului,
autor Oxana Tovstenco (anul I, program de studii Design interior, UPSC) Rodica Spătaru, asist. univ.;
• Impactul etapelor de vârsta in dezvoltarea personalității,
autor Ecaterina Rotaru (anul I, program de studii Design interior, UPSC), coordonator: Ludmila Moisei, dr., conf.;
• Practica plein-air ca modalitate de dezvoltare a abilitaților creative la studenți,
autor Feodora Șargu (anul I, program de studii Pictura, UPSC), coordonator: Ludmila Moisei, dr., conf.;
• Alegerea vocațională la adolescenți cu părinți plecați peste hotare,
autor Nicoleta Țaran (anul I, program de studii Design interior, UPSC), coordonator: Ludmila Moisei, dr., conf.;

Așadar, am reușit să transformăm această conferință într-un spațiu de inspirație, progres și învățare reciprocă.
Le mulțumim tuturor participanților, coordonatorilor și organizatorilor pentru contribuția remarcabilă
și pentru dedicarea lor în promovarea excelenței academice. Acest eveniment a demonstrat încă o dată importanța colaborării și a inovației în dezvoltarea științei, artei și educației.

Vă așteptăm cu drag la edițiile viitoare!

Gallery Wordpress

Colaborarea profesorilor FACULTĂȚII ARTE PLASTICE ȘI DESIGN cu Școala Raională de Arte Plastice pentru Copii din Orașul Rezina

Colaborarea profesorilor FACULTĂȚII ARTE PLASTICE ȘI DESIGN cu Școala Raională de Arte Plastice pentru Copii din Orașul Rezina

În data de 27 noiembrie 2023, profesorii Facultății Arte Plastice și Design, UPS „Ion Creangă” din Chișinău, Ana Gobjila și Rodica Ursachi, au participat în calitate de juriu a ediției a IV-a, a concursului interraional de artă plastică „Paleta curcubeului”.

Concursul „Paleta curcubeului” a fost organizat în cadrul unei expoziții cu sugestivul generic „Generații prin clepsidra timpului”, cu ocazia marcării a 50 de ani de activitate ai Școlii Raionale de Arte Plastice pentru Copii din Orașul Rezina. În Școala Raională de Arte Plastice pentru Copii din Orașul Rezina au studiat și au absolvit circa 700 de elevi,
mulți dintre ei rămânând fideli artelor plastice pe parcursul vieții întregi.

La inaugurarea vernisajului au participat vicepreședintele raionului Rezina, dl Valentin Rotari, șefa Secției Cultură, dna Iulia Popa, directoarea Palatului Raional de Cultură, dna Angela Racu,
colegi de breaslă din alte instituții de învățământ artistic, locuitori ai orașului.

Gallery Wordpress