OLEG CONDREA – a luat premiul
„CEL MAI BUN SCENARIU DE SCURTMETRAJ DRAMATIC”
în cadrul Cannes 7th Art Awards 2024

Oleg Condrea, fost student la FACULTĂȚII DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, a luat premiul Best Short Drama Screenplay / Cel mai bun scenariu de scurtmetraj, dramă, la Festivalul Internațional de Film Independent Cannes 7th Art Awards, ediția a 5-a, cu proiectul său „Tangled Tails”.
În prezent Oleg este mentor la programul de studii ANIMAȚIE în cadrul FACULTĂȚII DE ARTE PLASTICE ȘI DESIGN, UPS „Ion Creangă” din Chișinău.
Primul său job în industrie a fost la Moldova Film, urmat de experiențe la Frimu Films și Froggy Heart în animație. Iar participarea sa la workshop-ul Animation Worksheep a fost o piatră de temelie, oferindu-i ocazia să câștige o bursă la cel mai mare festival de animație din Europa, la Annecy. Același scenariu a obținut și alte peste 80 de premii în ultimele 6 luni, la festivaluri importante din New York, Florence, Berlin, Paris și Londra.
Oleg Condrea spune: „Pentru mine, „Tangled Tails” este un scenariu extrem de personal, căruia i-am oferit lacrimi și fiori în fiecare noapte de scris.” „Tangled Tails” (cozi încâlcite) spune povestea unui câine înțelept care se confruntă cu provocări majore, luptând împotriva bolii, fricii și dependențelor care îi amenință familia. În doar șapte pagini, Oleg Condrea a reușit să creeze un scenariu profund
și emoționant, demonstrând o abilitate deosebită în arta povestirii și o înțelegere profundă a naturii umane.
Sincere felicitări Dlui Oleg Condrea pentru rezultatele remarcabile obținute
și succese mari în continuare!
















La data de 29 decembrie 2023, la Facultatea de Arte Plastice și Design, un profesor invitat, animator cu o experiență de 15 ani, Joy Martin a susținut un masterclass pentru studenții care studiază animația. Acesta i-a familiarizat pe studenți cu etapele de lucru ale proiectului și particularitățile acestora în animația 3D, de la conceptualizare până la etapa finală a proiectului. De asemenea, Joy a prezentat în timp real un proces pas cu pas de animare a unui personaj 3D în programul Autodesk Maya.





